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よく空中で振り向き撃ちをして大きな隙ができてしまいます。どのように意識すれば良いのでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-28 14 25 22) [初心者が覚えたいテクニック]の振り向きジャンプの - 名無しさん (2018-08-28 14 32 42) 項目を見ましょう。逃げている間は射撃をしないというのも手です。逃げていないときに振り向き撃ちをしてしまうなら、戦闘中はなるべく後ろ向きにブーストダッシュをしないよう心がけてみてください - 名無しさん (2018-08-28 14 37 53) 撃ちたい方向に方向キーを入れてジャンプするとそっちに機体が向くので振り向き撃ちにならない。。はず - 名無しさん (2018-08-28 14 38 18) ちゃんと機体見てればわかるだろ。予測中に相手に向かってちゃんと武器構えてるときは振り向きにはならない。予測かけてるのに武器降ろしちゃってるときは振り向きになる。演習場で確認してみるといいぞ。自機だけじゃなく相手の機体が武器構えてるかどうかとかも見られるようになるといいぞ。無駄な回避行動減らすことに繋がるからな。 - 名無しさん (2018-08-28 16 53 11) 相手ロック中にステップすると相手の方を向きながらステップするから振り向き撃ちにならない。回避と攻撃を兼ねる行動だから使いやすいけど、ブーストがすぐなくなるから注意ね - 名無しさん (2018-08-28 18 35 01) コメントありがとうございます。演習場で練習してみます。 - 名無しさん (2018-08-28 21 41 11) パイロットスキルは「その他」の「パイロットスキル」を見た方がいい。詳しくわかるから。 - 名無しさん (2018-07-07 17 42 43) カムバック勢なんだけど、戦闘終了後の戦績にある制圧?戦績の見方を教えてください - 名無しさん 2017-11-08 14 22 27 撃破 被撃破 アシスト 制圧 合計の順に並んでない? - 名無しさん 2017-11-08 15 59 49 R押したところにある棒グラフのことです - 名無しさん 2017-11-08 16 13 39 拠点HPとスコアの推移グラフの事かね?折れ線だけのが拠点HP、色付いてるのがスコアの推移。これで質問の答えになってるかな? - 名無しさん 2017-11-08 17 48 09 ザクを使っていますが、射撃始動の起き攻めが防げません(射撃ちらつかせからの生当て格闘含む)。必ず至近射撃や格闘が来るならノーロックで自身足下クラッカーくらいはしてますが。ちなみに味方は居ない状況とします。どうしたらよいですか - 名無しさん 2017-11-07 21 13 59 起き上がってから2~3秒間は無敵です(攻撃ボタン押さない限り) その間にステップorダッシュorジャンプで距離を取って相手の動きを様子見しましょう。 まっすぐ近づいてくるようならバズ、ステップを織り交ぜて接近してくるならクラッカーしてみてはどうでしょう。 - 名無しさん 2017-11-07 21 32 44 やってみました。結局押し込まれましたが、あっさりやられはしませんでした。あとはサシにならないようするしかないという事になってくるのかもしれないですね。ありがとうございました - 名無しさん 2017-11-08 08 31 01 格闘振られるなら前格で迎撃するのも手かと。基本的に前格 N格 下格 =横格と判定が優れるので、N格振り回す敵なら一方的に攻撃出来ます。(敵との角度、距離等で前格が負ける事も有ります) - 名無しさん 2017-11-08 12 33 33 前格闘してみましたが今日はよい結果になりませんでした、格闘ステキャン合戦になってしまうとただでさえブースト少ないのに負けた日にはブースト消費した状態か最悪オバヒで転けてしまうのでイチバチですかね?これは。体力ミリなら良いかも - 名無しさん 2017-11-08 22 53 40 マスター手に入るって聞いて昨日初めてこのゲームインストして事前知識入れるためにここに来てるんだけど、そんなに初心者狩りひどいんですかね?ちょっと尻込みしてしまうなあ… - 名無しさん 2017-11-07 01 50 57 あまり初心者狩りされてるイメージはないままPL20になりました。□の人向けの『新兵戦』もあるし、楽しめると思いますよ。まあ、中にサブアカ使って狩ってる人もいるみたいですけどね。このサイト見てると役に立つ情報も多いので、勉強になると思います。まあ、口の悪い人も多いですけどね(笑) - 名無しさん 2017-11-07 23 00 37 ______†_________________ - 12/0.00% 2017-10-16 21 03 11 我慢してたけど言わせてくれ お前色々なところで訳のわからんコメしてるが何したいの? - 名無しさん 2017-10-16 21 06 41 キモ - 12/0.00% 2017-10-16 21 24 51 あぁこの系統のやつか 大体わかった 自己紹介サンキュー - 名無しさん 2017-10-16 21 37 27 プレイヤースキルが上達しないまま、700コストのオンパレードな戦場にぶち込まれて悲惨な状況になってます。正直ゲイツはどう戦うべきなのだろうか? 一応シナンジュは持ってるけど、性格に合わないのか戦犯紛いの機体と化しております。どうか教えていただけると助かります - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 02 44 50 ゲイツを愛用してた者ゾ。ゲイツの強みはまず弾数。正面から撃ち合ったら正直環境機体には勝てないから相手が隙を見せるのを待つんだ。少しでも止まったらマニュ射を高速で叩き込む。中継内ではバルカンと横格でよろけさせて高速マニュ射。そのために演習場でザクにひたすらマニュ射を撃ち込んで1秒間に五発撃てるようにしよう。 - 名無しさん 2017-10-15 03 03 15 続き。次にゲイツは格闘がそこそこ強い。中でも横格はコンボの始動に使いやすい。ゲイツのページにあるコンボは必ず習得すること。アンカーは覚醒硬直などに使うといい。最後にマスタリーはマニュアルレティクルが最優先でその後赤はビーム補正、格闘性能、マニュ射威力に振るべき。残りは全部緑。 - 名無しさん 2017-10-15 03 09 45 すまない、ありがとう。良く考えたらここで聞くことでなかったかもしれないが、助かりました。参考にさせていただきます。 - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 03 20 19 ゲイツ兄貴は昔ゲイツでイベ機体に勝てねぇ勝てねぇって言ってた兄貴なの?(唐突) - 名無しさん 2017-10-16 21 33 40 昨日から始めたのですが、拠点がかたすぎて壊せません。あまり行かないほうがいいのでしょうか、教えてください。 - 名無しさん 2017-10-11 13 01 01 昨日からって事は機体も初期だよね?なら行かないほうがいい、拠点破壊が得意な機体でないと時間がかかるからね。 - 名無しさん 2017-10-11 13 24 55 わかりました。ありがとうございます。もっと火力の高い機体が手に入ったら挑戦してみます。 - 名無しさん 2017-10-11 13 27 44 拠点破壊には準備が必要です。①赤マスタリの拠点貫通を付ける ②拠点破壊が得意な機体 ③安置を知る(敵拠点からの攻撃が当たらない場所) ④パイロットスキルをバーストシュートにする ⑤モジュールを出来れば攻撃系 ⑥拠点破壊を仕掛けるタイミング などです。これで拠点破壊速度は劇的に上がります。最初の方だと揃っていないので無理に攻めるなくても大丈夫だと思います。 - お茶のみながら 2017-10-11 13 34 52 ②と③は親切な方が動画にあげてくれてるので検索してみて下さい。 ⑥はパイロットスキルが使える時、敵味方の配置や中継確保してる場所、チーム残りコスト など - お茶のみながら 2017-10-11 13 42 07 ありがとうございます。初心者の自分は、しばらくはやらないようにします。 - 名無しさん 2017-10-11 16 13 39 今月から始めた者です。ウイングゼロが開発できたのでそれを使いランクマッチに参加しターンAも開発しました。今後はどのような機体を開発、強化していけば良いのでしょうか?また、強すぎるとかで嫌われている機体とかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-26 17 34 15 とりあえず紙装甲でHP低い機体は嫌われる。使いこなせて長生き出来るなら別だが - 名無しさん 2017-09-26 17 41 30 普通にやってればイベ機の設計図は揃うので、それを開発するといいです。現状フルアーマーZZガンダムとシナンジュの2機は性能が高すぎて壊れと呼ばれているので、搭乗は自粛したほうがいいです。常設機体の中でもガンタンク・バスターガンダムは中々性能が高いので、末永く使えてオススメです。基本を磨きたいのであれば、今はエールストライクガンダムよりもM1アストレイをLv5まで強化して使う方がいいでしょう。正直スターターパックは備蓄目的でなければあまりオススメできません(常設機の強化が進んでいるため) - 名無しさん 2017-09-26 17 49 31 ありがとうございます。ガンタンクは開発したので今度使ってみます。エールストライクよりM1のほうがお奨めなんですね。あと弱すぎる、またはクセが強すぎる等の機体も教えて頂けると助かります。強化してあとで後悔したくないもので… - 名無しさん 2017-09-26 22 53 34 格闘機はクセが強いので避けた方が良いと思う。弱いのはコストも関係してくるからムズイ。とりあえず自分はEZ8は弱い - 名無しさん 2017-09-26 23 44 22 ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 00 57 34 普通にフルアーマーとシナンジュ使えばいいだろ笑ガンタンクとバスターって使いやすいけど初心者が使ったらそれしか使えなくなるぞ。適当なこと教えんな - 名無しさん 2017-09-27 00 20 54 そうなんですか? - 名無しさん 2017-09-27 01 02 07 そう。上のやつは信じなくていいから復刻中のシナンジュを狙おう。常設機体ならゲルググは - 名無しさん 2017-09-27 02 52 36 途中送信失礼。ゲルググはクラッカー、バズ複数持ちでかなり強い。ゲイツは個人的おすすめ。 - 名無しさん 2017-09-27 02 54 07 ゲイツは玄人機体だと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 00 17 39) 初心者が壊れに乗ることに関しては、意見が割れるから多少はね?俺はバスターよりも壊れに慣れてしまうことの方が危ないと思ってる。あと、ゲルググ忘れてたわ、追記あざす。確かに今はあれが一番いいかもな。 - 枝主 2017-09-27 08 16 23 強化プランがない機体の開発がおすすめ。今時の機体は機体を強化するために強化プランと専用パーツが必要なんだけど、一部強化プランが不要な機体がいる。例としては、エクシア、デュナメス、Z、百式、キュベレー、ウィング、ヘビーアームズ、デスサイズ、バルバトス第4などなど。専用パーツはデイリーやランクマ報酬等で手に入るから強化しやすい。今復刻中のユニコーンとシナンジュはプランが不要なやつだから狙い目。 - 名無しさん 2017-09-27 01 09 29 横からすまないけど、シナンジュは、プラン有りますぞ~。設計図とプランのドロップ率は低いと言われてる中、シナンジュとクシャは、わりと出やすい印象。 - 名無しさん 2017-09-27 01 41 35 ホントだ、すまん。間違いの指摘ありがとう。 - 枝主 2017-09-27 02 07 15 色々なご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 08 27 58 とりあえずLV1作って触った方がいいと思うけどなぁ俺はなぁ、他人のアテにしにくい評価を真に受けて自分にあった機体を作って無いかもしれないし対戦した時に相手の武装がどういうものか知ってるだけでだいぶ変わるし、ランクマ、イベ機体作って余ったポイントで常設機もちょっとずつ作ればいいと思うよ、エンブレム効果もあるしね - 名無しさん 2017-09-27 09 15 59 最終的には使ってみてから決めたいと思っていますが、強すぎる、弱すぎるとかで敵味方に嫌な思いをさせたくないなと思ったのと、手当たり次第開発するとパーツに困るかなと思いこちらで質問させていただきました。 - 名無しさん 2017-09-27 10 43 38 初歩的な質問なんだけど至近距離で格闘機相手する時はガードでいいの?ジャスガできないから弾いても反撃が間に合わないんだけど - PL28 2017-07-06 21 43 35 練習した方がいいっすよ - 名無しさん 2017-07-06 22 23 25 回避持ち機体に乗ってるならガードして待つのもありだが、そうじゃないならタックルかマニュ射の餌食になるだけ。 弾幕貼りながら距離を置くかカウンターダッシュしてみるとかがベターな択。 - 名無しさん 2017-07-06 22 23 29 回避もカウンターもない機体なんよ。メインは二次ロックじゃないと格闘だけで避けられるし予測してたら回避できないし。 - 名無しさん 2017-07-06 22 39 24 予測してたら回避できない?ガードは出来んがステップは踏めるぞ。とにかく相手の得意な間合いに入らないようにする。もし接近されたらダウンや怯みの取れる武装を積極的に使え。フワステ(ブースト長押し)で斜め上へ上昇し続けるのも手。 - 名無しさん 2017-07-07 20 01 23 プレイヤーランクが上がるにつれて基本装甲材?が落ちなくなってきてアストレイが作れません。 - 名無しさん 2017-06-25 22 11 44 プレイヤーランクが上がるとレア度の低いものがドロップしにくくなるとかはあるんですかね?ドロップする素材の種類が増えるからでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-25 22 13 29 パーツのページの一覧見ればわかるんだけどレベルが上がれば落ちるものが増えるからね、落ちなくなるわけじゃないからそのうち集まるよ。 - 名無しさん 2017-06-25 22 15 40 返答ありがとうございます。粘ってみます! - 木主 2017-06-26 16 57 03 常識なのかもしれないけど機種とういか武装によって間合いがかなり重要だと思うので、解説がほしいです。ガデムさんがまじリフレイン - 名無しさん 2017-06-22 01 35 21 ピンとこないんだけど具体的にはどういう事?緑ロックになる距離のこと?間合い(有効射程)内であれば、一部の軌道にクセのある武器以外はきちんと当たるし、散弾の拡散具合や誘導性とかの話になると武器固有の問題だから機種や射程の問題ではないです - 名無しさん 2017-09-07 13 05 03 なるほど、ご返答ありがとう御座いました。 - 木主 2017-06-21 23 10 08 んがっ!ミスしました。すみません… - 名無しさん 2017-06-21 23 11 34 敵3対味方1の状態で「囮は任せろ!」って味方からメッセージ来たら、どう思います? - 名無しさん 2017-06-21 20 03 19 「お前の死は無駄にしない!」って思いながら中継巡る - 名無しさん 2017-06-21 20 27 37 期待せずに(よろしく)と思ってる - 名無しさん 2017-06-21 20 54 25 雑談で需要あったからこっちにも書いとく。サブアカならチャットと戦闘中の定型文をOFFにできる(切替可)(本アカで設定ペアレンタルコントロールから)。本アカでこのゲームを始めると・・・出来ない。 - 名無しさん 2017-06-09 05 57 08 新兵戦に出たら敵側3人ストライクガンダムっていうキャンペーンはじまったばかりの機体でした。サブアカ作って出たばかりのキャンペーン機体で初心者いじめして楽しいんですか? - 初心者 2017-06-02 13 02 59 キャンペーンだから完成して乗ってるんじゃないのか? - 名無しさん 2017-06-02 13 06 34 そう言うエゴイストはどこにでも一定数居るから排除は難しいんだよな。どこのゲームでも初心者狩りのせいでユーザーが減ってるんだよね - 名無しさん 2017-06-02 13 19 54 初心者イジメるしか出来ない奴らなんて上に上がれないからささっと基本を知ってレベル上げよう - 名無しさん 2017-06-02 13 24 38 ホントに初心者苛めばかりしてるような奴の腕は知れてるから逆に揉まれて強くなれるチャンスやぞ。あとは機体が欲しくてサブアカ作ってるやつらやろな、こいつらもすぐにPL上って居なくなるから事故にあったと思うしかない - 名無しさん 2017-06-02 16 02 46 ストライクガンダムは50万DL記念の限定配布機体なんだよなぁ…今回復刻されて通常入手できるようになっただけ。だから当時作って放置してたアカウントって可能性はある。それがサブアカでないとは言い切れないし、動きが良かったならサブアカの可能性は高い「かも」しれないが、調べもせず決めつけでものを言うもんじゃない。 - 名無しさん 2017-06-02 19 20 20 全員0落ちで6撃破以上、200点超えてたのでサブアカかと思いこんでました。申し訳ありませんでした。 - 木主 2017-06-02 20 27 30 不慣れな初心者が見慣れない上に400コスト戦常連の強機体ストライクガンダムを相手にしてるんだから、サブアカじゃなくてもそりゃ大差で負けても当然だよね。サブアカが一人混じってればそれだけでもうやりたい放題だし。同意してくれた人にはお礼もしないで食って掛かってるくらいだから、その話も誇張っぽく聞こえるけど、悔しかったら自分も作るか同格の訓練機でも買うか、勝てるようになるしかないね。 - 名無しさん 2017-09-07 12 59 32 これからはガンタンクがPL8止め新兵戦初心者狩りに使われるようになるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 16 39 23 どうだろう?案外ディンの方がヤリやすそうだが。.....あ、あくまで予想だからな。俺は初心者狩りなんてしてないぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 18 14 11 初心ですが一応見ております - 名無しさん 2017-03-23 16 48 43 ランクマをやりたいのなら基本動作をしっかりと学びましょう。そうしないと他の人の迷惑になります。 - 名無しさん 2017-03-15 17 28 52 果たしてそもそもこのwikiを見ている初心者はいるのか... - 名無しさん 2017-03-15 18 36 57 結局そこに行き着くんだよなw - 名無しさん 2017-03-15 18 47 27 wikiは見ても初心者板なんて見ないかもよ、説明書読まないとかと似たような感じで - 名無しさん 2017-03-15 18 52 36 対戦ゲームをよくしている人は見ると思うよ。上達したいって気持ちが強いから。 - 名無しさん 2017-03-15 19 48 39 そういう人は初心者全体のうちの一握り、そして対戦ゲー慣れしてれば素地があるからそこそこ上手いしWikiも見るからすぐに足引っ張らなくなる。問題になるのは大多数のWikiも見ない初心者 - 名無しさん 2017-09-07 12 53 20 ゲーム始めたばっかの人はまず新兵戦からやろう。いきなりスタンダードに来ても雑魚機体+操作に慣れてないせいですぐ落とさたりして全然つまらない。他の人にとっても邪魔でしかない。まずは新兵戦で操作と動き覚えて、M1作ってからスタンダードに来よう。 - 名無しさん 2017-03-12 18 49 46 過疎ってるからねしょうがないね。俺も新兵の時苦労したわ。2周年になれば、キャンペーンで賑わいそうだが。 - 名無しさん 2017-03-12 19 14 00 どんどん新規の入りづらい環境になるから新兵は過疎ってるんだろうな - 名無しさん 2017-03-12 19 24 05 新兵戦をやるべきなんだけど新兵戦は初心者狩りが酷いからな・・・。同じようにボコボコにされて終了でしょう。要するに新規が入りづらい環境になっているのは間違いない。 - 名無しさん 2017-03-15 01 47 02 何度やっても何度再検索してもいつまで待っても全くマッチングしないから、片っ端から適当に入りまくったらランクマだけは速攻かつ確実にプレイできたから、Lv1からずっとランクマやってたよ。 - 名無しさん 2017-09-07 12 49 26 今にして思えば、新兵戦やってる人の半分以上はサブアカだったって事の現れなのかもなと思う。当然ボコられまくるしほんと酷かったわ - 名無しさん 2017-09-07 12 51 03 ちょっと聞きたいんだけど新兵戦からスタンダードにいくときはやっぱりコスト400位上の機体もっていた方がいいの? - 名無しさん 2017-03-05 11 38 09 その方が安心だけど、エール手に入るまではアストレイ使い続けたほうがいいよ。 - 名無しさん 2017-03-05 11 51 25 使えるならそれで合わないなら前の機体なりで強いの作れるまで粘る - 名無しさん 2017-03-05 11 57 34 ここの検証のページをみるとわかるんだけど、機動性は500コストより上はそこまで差はないんだけど400と500の差は大きいんだよ。だから今400の機体を持ってなくて作らなきゃいけないって状況なら500機が手に入るまで今の機体を使って手に入ってからそれを造ったほうが良いよ。味方を考えるのも大事だけどそのレベル帯はすぐにぬける場所だから後のことを考えて温存したほうが良いよ - 名無しさん 2017-03-05 14 40 07 ありがとう結局温存がいいということだね。 - 名無しさん 2017-03-06 00 49 28 初心者の方は初心者狩りに十分注意しましょう。特に新兵戦は初心者狩りしている奴が多いので気をつけてください。 - 名無しさん 2017-03-03 18 48 49 初心者狩りってどうやって見分けるの? - 名無しさん 2017-03-04 22 25 19 注意したって死ぬだけだよなぁ - 名無しさん 2017-03-04 22 28 48 一応練習になるからある程度ならいいけどバスターはひどかった。 - 名無しさん 2017-03-04 23 19 32 もっと酷いユニコーンが待ちかまえてるから、バスターくらい対処できるようになりたいところ。 - 名無しさん 2017-03-05 00 35 09 インターネットで調べるとか明らかに動きが違うからすぐにわかると思うよ - 名無しさん 2017-03-05 01 55 39 確かに新兵とは思えない強い人いるけどね。それが初心者狩りなのかはわからないから。相手の笑い声がこっちに聞こえてこないだけマシだと思ってる。 - 名無しさん 2017-03-05 11 34 03 ○○○○1234みたいなのは新兵狩りしている事が多いと思う - 名無しさん 2017-03-05 12 24 36 晒しになるから、そういうのやめたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-05 12 59 51 晒しでも何でもないよ、そもそも○○○○数字(誕生日以外)ってサブアカ率高いし、新兵狩りしている事も多いんだから新兵の人は気を付ければいい事。 - 名無しさん 2017-03-05 22 56 40 だから気をつけるって何を気をつけるんだよ。捕まったら殺されるでしょ、新兵が開発できる機体で、初心者でも振り切って逃げ切れる機体なんかないよ - 名無しさん 2017-09-07 12 46 07 強化プランの落ちる条件に[Lv5]まで開発するっての有りますか? - 名無しさん 2017-02-27 22 15 36 ある。百式とかキュベレイのレベル6プランは、その機体をレベル5にしてないと全く落ちない。 - 名無しさん 2017-02-27 22 17 48 そうなんですね。ありがとうございます!期間中に設計図が集まったので少し気になってたんです。 - 名無しさん 2017-02-27 22 21 54 強化プランのドロップ条件に「1つ上のレベルのプランがドロップします」と書かれてる。ゲーム内のバナーにも書いてあるはず。 - 名無しさん 2017-02-27 22 20 53 バナーを細かく観ていませんでした、ごめんなさい - 名無しさん 2017-02-27 22 25 21 気にしなくて良いよ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 35 47 とりあえずここから見るって奴がいないからこの板過疎ってんじゃない? - 名無しさん 2017-02-27 15 48 56 待ち合わせ板「...」 - 名無しさん 2017-02-27 18 08 25 こんだけ内容が充実してたら質問する事項なんて無いと思うんだ。 - 名無しさん 2017-02-27 19 10 56 それでも初心者ですもしくは初心者と思われる質問は雑談板にあるだろ? - 名無しさん 2017-02-27 19 16 00 たいてい、ここか機体別のページに書いてる内容ばっかりだけどな。 - 名無しさん 2017-02-27 19 17 34 初心者だけど、このwiki見て為になったぞ - 名無しさん 2017-03-20 15 02 10 初心者向けをメニューのらんに初心者向け&初心者質問板みたいに書いたほうがいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2017-02-27 14 36 58 「基礎知識(初心者必読)」みたいに書けばいいんじゃないかとは思う。 - 名無しさん 2017-06-02 19 25 20 ルプスのピョン格、ミサイル系統が回避出来ません、ステップするのが遅すぎるんでしょうか - 名無しさん 2017-02-26 08 45 56 ルプスのピョン格は飛び上がった瞬間誘導が始まるから飛び上がりにステップ、ミサイルは1発毎に誘導がかかるから全弾発射後ステップ - 名無しさん 2017-02-26 09 09 22 汎用機の前格闘と格闘機の通常格闘ではどちらが勝ちますか? - 名無しさん 2017-02-21 16 50 13 機体にもよるけど、大抵かち合う。前格・N格に限らず格闘どうしは結構かち合う事が多いよ。 - 名無しさん 2017-02-21 16 54 31 そうなんですか、ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-21 17 00 16 雑談板だと流れやすいから新兵さんとかここに書けばいいのにね - 名無しさん 2017-02-18 13 48 06 この板存在感薄いからな... - 名無しさん 2017-02-18 13 51 56 初心者向けって名前がいかんのかねぇ...ほかの名前なんて思いつかんが。 - 名無しさん 2017-02-18 14 18 42 初級者向け 初見向け 新兵向け...どれも一緒か。 - 名無しさん 2017-02-18 14 23 40 新兵相談所...なんか違うな - 名無しさん 2017-02-18 14 30 08 割といいと思う - 名無しさん 2017-02-18 15 23 18 初心者なのか知らないが雑談板に何でもかんでも(機体関連や要望とか)書いてる印象・・・ - 名無しさん 2017-02-18 14 04 36 それも雑談の範疇なんだよね本当は。要望板はあるけど、雑談に書き込むのもあながち間違いじゃないんだよね。 - 名無しさん 2017-02-18 14 26 05 注意書きに(アドバイスをもらいたい新兵さんは初心者板に書き込むと木が流れずコメントもきやすい!!)とか書いてもらう? - 名無しさん 2017-02-18 14 59 29 Nice アイデア!(アイデアのつづり忘れたなんて言えない) - 名無しさん 2017-02-21 16 56 23 最近復帰したものですがガンタンクの設計図だけで15枚あります。どこかで開発したらその機体の設計図はドロップしなくなると見た気がするのですが、それはLv1だけの開発でも有効でしょうか?さすがにガンタンクLv5にするほどポイントに余裕がないので・・・ - 名無しさん 2016-12-02 03 09 03 Lv1開発したら出なくなりますよ〜。 - 名無しさん 2016-12-02 03 45 14 ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-02 12 07 22 ステップでジャストガードは発動しますか? - 名無しさん 2016-10-22 01 04 54 たまーになりますね - 名無しさん 2016-10-22 01 20 42 ライフルの予測射撃中やバルカンマシンガンを撃ち続けているときなどのステップでは発動しないので注意です - 名無しさん 2016-10-22 03 35 19 ページがめちゃ豪華になってた!(いつからか知らんけど)編集乙です - 名無しさん 2016-10-21 19 38 22 サブアカで1からやって思ったことは、本当の初心者は予測射撃とブースト回避が使えてないね。攻撃当てるときは攻撃ボタン押しっぱなしで狙ってから攻撃すること、相手の攻撃はR12回押しで避けること。これさえできればLv5以下では無双Lv10以下でも通用すると思うよ - 名無しさん 2016-10-13 02 39 08 久しぶりに帰ってきたら・・・ドムが強くなってる!? - 名無しさん 2016-09-30 20 20 02 すごい見やすい!わかりやすい! ありがとうございます!! - 名無しさん 2016-09-17 09 43 07 まだ初心者なんですが自分PL15なのにPL25とかとマッチングするのやめてほしいなあ - 名無しさん 2016-09-10 07 28 39 チャットの集合地点と行き先指定の違いってなんですか? - 名無しさん 2016-09-03 18 57 52 ほとんど一緒だと思います - 名無しさん 2016-09-03 19 40 48 ありがとうございます。ますます分けた理由が謎ですね・・・ - 名無しさん 2016-09-03 20 12 41 集合が味方への指示で、行き先は自分の行動を味方に知らせるものでしょ - 名無しさん 2016-09-10 08 06 54 ランクマ中ってそのランク間の報酬機体の強化パーツってドロップするんですか?例えば前回のランクマならアポジモーターとか - 名無しさん 2016-08-23 00 09 15 ドロップするよ。ここに関係ないことは雑談板とかを使ってね。 - 名無しさん 2016-08-23 00 12 11 ごめんなさいどこで聞けばいいかわからなくて・・・ 以後気を付けます となると次回のランクマにむけて少しでも備蓄ためないとなぁ - 名無しさん 2016-08-23 00 15 31 youtubeやniconicoで動画を見たりするのもおすすめ。 この立ち回りアカンなとかこれはいいなとか気付きやすくなる - 名無しさん 2016-08-12 20 17 52 マッチングの仕組みやこのサイトのコメ欄を見る限りだと、ガチ勢(もしくは上手な人)以外の新参は生き抜けないぞっていう威圧感を感じる…立ち回りとか深く考えずに好きなようにプレイできる部屋をつくれたりとか出来ないんですかね。。。 - 名無しさん 2016-08-09 03 23 24 実際は下手な人が9割ですよ、基本無料なんでガチでやってる人よりもエンジョイプレイしてる人の割合の方が遥かに多いですよ - 名無しさん 2016-08-09 03 25 50 だといいんですが。。。せめて、残り1割のガチ勢の方とその他を分ける枠組みがあれば、どちらとも嬉しいはずなんですが。 - 名無しさん 2016-08-09 03 33 51 何だこのネガティブオーラ全開のコメント(自分)。やってみて無理なら辞めろって、ただそれだけの話デスヨネー。 - 名無しさん 2016-08-09 04 07 38 新兵戦でも中級者3割上級者1割のガチ勢の狩場面白くもない - 名無しさん 2016-08-12 20 13 09 新兵卒業~lv15までが苦行、今から新規で始めろと言われたら絶対やりたくないって思ってしまうのが問題 - 名無しさん 2016-08-12 20 37 47 そういう強い奴ら相手にどうやったら勝てるのか考えて練習して、勝った瞬間が対戦ゲームの楽しい所だよ。 - 名無しさん 2016-08-12 20 43 38 そうそう、FPS、TPSの基本、初心者はやられて覚える。最初、ザク使っていたけど、クラッカーの挙動が気に入らないからジンにしたら、バズ受けて倒れた敵にミサイルロック、とか楽しいよ - 名無しさん 2016-08-21 01 28 12 8/9から9/15まで新兵大応援キャンペーンで新兵戦支給消費なし - 名無しさん 2016-08-04 14 39 04 やっぱりキュベレイは無理ですかね? - 名無しさん 2016-08-01 14 00 42 ドムとタイマンするとハメられます、仕様ですかね? - 名無しさん 2016-07-12 11 45 35 メイン→サブ→追撃は仕様、起き上がり拡散ビームは無敵中に距離を取って仕切り直すのが良いと思う - 名無しさん 2016-07-12 13 46 17 色んなコメント欄で見るんですけどレベルMAXじゃない機体での出撃って駄目なんですかね? 新人なのでキャンペーン限定機体とか全然強化できる気がしなくて・・・ - 名無しさん 2016-07-07 00 12 54 別に構いませんよ、新兵さんなら尚更というか新兵さんがマッチングするようなレベル帯だとレベルMAXまで改造してる方が稀じゃないですか?自分が出せる物を出していけばいいと思います - 名無しさん 2016-07-07 00 18 50 返答ありがとうございます なるほどレベル帯が上がってくると無強化では厳しい場面が増えて来るという事ですね - 名無しさん 2016-07-07 19 34 43 現在、初期支給のジンが気に入ったのでマックスにしてみました。赤く塗ってシャアな気分しています - 名無しさん 2016-08-21 01 30 10 マニュアル射撃上手く当てられん。コツとかないですかね - 名無しさん 2016-07-05 20 44 30 連射しながらレティクルを移動させる。あとは慣れ。 - 名無しさん 2016-07-07 02 11 08 稼働初日からやってるけど未だにドムくらいしか持ってない。機体の性能差が歴然としすぎて勝てる気がしないから好きでもないアストレイで頑張った方がいいのだろうか - 名無しさん 2016-07-05 18 59 49 スナ2少しきついだと… M1だと頑張ってもポイント120とかだけど、スナ2で190ポイント出してからやめられねえ、止まらねえw - 名無しさん 2016-06-20 07 29 59 ランチャーなら230くらい出せるからねぇ - 名無しさん 2016-07-03 10 54 20 訓練機も出たしな!500コスト機が出来るまでは訓練機だけで回した方がお得。 - 名無しさん 2016-07-03 12 49 08 赤モジュールは補正つけずに貫徹だけつけた方がダメージが出るってほんとですか?もうすぐlv2が開発できるようになるんですが必要開発P高いので無駄な出費は避けたくて… - 名無しさん 2016-06-19 10 53 26 演習場のザクに試した結果ならそうです、他の装甲値が高い機体にはどうなのかは不明です - 名無しさん 2016-06-19 10 57 22 続き。M1かザク乗っとけば安定しますよ。M1は将来エールにつながりますし、ザクはガンキャノンにつながりますしね。 - 名無しさん 2016-05-24 02 16 58 ゲルググじゃなくてガンキャノンなのか...(困惑) - 名無しさん 2016-05-24 03 17 08 大丈夫です。あなただって経験を積めばザクでユニコーンが落とせるようになります。馴れないあいだはM1 - 名無しさん 2016-05-24 02 14 29 blog.livedoor.jp/emotea/archives/52210615.html OSが装甲と機動のどちらがいいのかの簡易まとめ - 名無しさん 2016-05-02 19 11 25 400コス戦でストライクに全く太刀打ちできないんですがどうしたら… - 名無しさん 2016-04-13 23 42 09 同じストライクに乗るしかない!てかほぼ同じ装備でバズの代わりに緊急回避持ちのM1氏を忘れてるのでは? - 名無しさん 2016-04-14 00 55 30 ストライクは持ってません。装甲2のM1を使い緊急回避も使ってこのザマです。 - 名無しさん 2016-04-14 07 27 08 400コスではEz8位しかまともに渡り合える機体ないからなぁ。M1は動きがとろいしストライクからするとカモの部類だと思う。実弾なんでそこまで相性良くないけどマシンガン持ちの機体、ザク辺りで中距離戦挑むのが無難じゃないかな - 名無しさん 2016-04-14 01 10 38 Ez8も持ってません…ザクはMAXまで強化したんですが、まだ動く相手に当てられなくて…負けを重ねながら練習あるのみですかね… - 名無しさん 2016-04-14 07 30 17 ガードに徹するとタックルをくらい、ダウンや硬直からの回復直後に攻撃を受けてそのまま撃墜されるんですがどうすれば… - 名無しさん 2016-04-12 07 27 49 無敵時間解除のタイミングにピタリ合わせられているのかラグなのか… - 名無しさん 2016-04-12 07 31 24 時差があるように感じる事がありますね。これは回線なのかPS3のせいなのか、あるいは他に原因があるのか。未来が見えてないとありえない攻撃や回避がありますね。こっちは光った瞬間にガードするけどすでに弾当たってるとか。ちなみに静止している相手でもよく格闘かわされます。感覚としては時差ですね。 - 名無しさん 2016-04-12 10 46 47 PS3ユーザーです。有線ですが回線弱いかも。それで不利になるなら勝つ事を諦めやられキャラを演じるしかないのかな… - 名無しさん 2016-04-13 05 49 06 ダウン後の無敵は時間経過以外にも自分が攻撃行動を取った瞬間にも解除されます。予測射撃開始とかでも。それで自分が思ってるより早く無敵が解除されてるのではないか?それと敵の格闘が届く距離でガードしたのなら最終的にタックルを食らうことは覚悟した方がいい。むしろタックル程度のダメージでダウンできてよかった位の気持ちで。ガードモーション地味に長くて一機からのBR連打だけでも慣れてないとガードから解除する際に被弾したりするので避けれる射撃はガードせず避けよう - 名無しさん 2016-04-12 13 45 39 ありがとうございます。チュートリアルではそのあたり確認できないですね、乱戦での対多数との戦い方、逃げ方って。 - 名無しさん 2016-04-13 05 51 51 頼むから未強化のジムとか低コスト機体を野良部屋で出すのは止めてくれ、あと、支援でバスシュ以外選ぶのも止めてくれ - 名無しさん 2016-03-07 21 05 05 ストライクガンダムのコード どうぞ PE7T-FRNJ-T7GG MMKH-4ENR-EHCH G2B3-5GNJ-E6HG B4J2-ACN5-PEBM - 名無しさん 2016-03-05 20 48 32 2つ目のコードいただきました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-05 21 09 55 PL18ですが4つ目頂きました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-05 21 57 34 2ちゃんでコードばら撒いてる奴がいるがその辺りの転載だろ気持ちわるい - 名無しさん 2016-08-12 20 21 00 だれかストライクガンダムのコード持ってる人教えてもらえませんか? - 名無しのゴンベ 2016-02-21 20 18 55 ジン装甲Ⅱで羽を相手にタイマンで勝てたことは誇っていいのでしょうか?PLは9です。 - 名無しさん 2016-02-07 18 42 50 普通かな?タイマンなら頑張ればW700に勝てる(中継内限定)PLは目安で使う人次第かと足ミサ→バズで400前半削れるし火力はある - 名無しさん 2016-02-18 13 44 55 ジャスガってどうやるのでせう。書いてないヨー。 - 名無しさん 2016-01-13 17 44 13 ジャストガードの事かな。ヒント:ゲーム内チュートリアル+ガード - 名無しさん 2016-01-14 01 24 43 もうすぐPL8超えるのに手元にアストレイLv2しかない、こんなんでまたあのトンデモナイとこに放り込まれると思うと気が滅入る - 名無しさん 2016-01-11 23 40 04 ストライク強化したらそれなりに頑張れるぞ - 名無しさん 2016-02-22 00 34 16 コスト300VS200の戦いで残コスト8500差で負け なんだこのクソゲー - 名無しさん 2016-01-11 19 05 47 なにこれ新兵戦ですらまったく勝負にならんのだけど - 名無しさん 2016-01-11 18 45 05 高レベルでの戦闘に疲れた人が、別アカでなんちゃって新兵になってる可能性は結構高いと思う - 名無しさん 2016-01-26 12 31 06 レーダーって - 名無しさん 2016-01-07 13 27 12 レーダーポッドの使い道教えてください - 名無しさん 2016-01-07 13 27 51 置くとポイント稼げる。 …索敵範囲と持続時間がヘボすぎて、有効に使うのは難しいんじゃないかな? ヘリオポリスの裏道に置いといて~とか出来なくもないが、その暇あったら動いたほうがいい場面が多い - 名無しさん 2016-01-07 15 31 50 なるほど ありがとうございます 無理に使わなくていいんですね - 名無しさん 2016-01-07 20 55 07 小ネタを言うと、残り時間がなくてやることが思いつかないなら置いてみるのもいい、3PTだけ稼げるぞ一回目だけだから一回置いたらもうだめだけど - 名無しさん 2016-01-16 13 35 37 頼むからランクマッチに無強化ガンタンクで来るのだけは止めてくれ。 - 名無しさん 2016-01-03 09 46 53 ん~ハッキリ言って最初は拠点取るくらいしか出来る事が無い。動きで新人ってバレるからカモにされて死にまくるw - 名無しさん 2016-01-02 00 02 23 そこから粘って続けられるかが肝。PL5~6くらいまでくれば機体も増えて新人戦ならそこそこやれる。でもそれ以外のトコは話にならないザコっぷりを発揮する - 名無しさん 2016-01-02 00 06 02 使ってる機体の強化がLv2~3に出来るとようやく…って感じかな。そこまで来れば楽しいよ。 - 名無しさん 2016-01-02 00 09 17 新人戦卒業したら強機体ばかり乗ったニュータイプ共が手ぐすね引いて待ってるけどな( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-02 01 56 26 そうなんだよw 機体色変えてるデスサイズとかマジ死神 - 名無しさん 2016-01-03 09 17 54 無料とか言ってるだけのクソゲー - 名無しさん 2015-12-31 16 04 16 無課金者の仕事は課金者の動く的になることだということを抑えておけばストレスも溜まりにくいかも - 名無しさん 2016-01-03 20 57 55 課金してても上手くなれない人はいるから・・・俺みたいにな!いつまで経っても的さ! - 名無しさん 2016-01-26 12 33 18
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 立ち回り 射撃武器【メイン攻撃】ジャイアント・バズ 【サブ攻撃】シュツルム・ファウスト 【特殊攻撃1】拡散ビーム砲 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 800 890 800 980 800 1020 実弾補正 80 80 90 80 100 90 ビーム補正 57 57 65 57 73 65 格闘補正 80 80 90 80 100 90 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 126 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 132 耐格闘装甲 85 95 85 105 85 122 スピード 120 120 120 120 120 120 ブースト 95 95 105 95 115 105 索敵 640 640 640 640 640 640 必要素材 強化合金装甲材×818000P or 151JPY 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×10強化合金装甲材×10基本フレーム構造材×1021000P or 162JPY 3級制圧型運用データ×102級戦闘型運用データ×3改良型強化合金装甲材×5基本スラスター材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×5改良型強化合金装甲材×6量産型スラスター材×1060000P or 302JPY 3級戦闘型運用データ×201級戦闘型運用データ×1複合装甲材×5高出力スラスター材×1090000P or 410JPY 1級総合運用データ×5【Lv6強化プラン】ドム×6基本装甲材×30量産型フレーム構造材×20120000P or 518JPY 機体スキル
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修正受けてから500コスト戦ですごい暴れてるな、特1マニュメインで大抵のやつは蒸発するっぽいし - 名無しさん (2018-09-25 23 20 03) こいつとか百式とかサンドロックが中継でガードして居座ってる時のめんどくささ半端ないよ、マニュ射構えると回避したりミサイル飛ばして来るから。スコアポイント稼ぎたい人は居座り型オススメする。 - 名無しさん (2018-09-17 21 33 16) それタイマン(待ち伏せ)でしか意味ないよ。ポイント稼ぐならメインばら撒かないと。 - 名無しさん (2018-09-18 02 08 53) メインばら撒くのは当たり前だし分かってるから、それと乱戦でも中継に居座るのは下手な人がやると狩られるだけかも知れないが味方には貢献してるから勝ちには繋がるし、スコア見直しされたので敵にロックオンされてるとポイントが結構入る様になった。それでも自信がないなら芋るか空き巣でもしてくれたらいい。 - 名無しさん (2018-09-18 14 02 44) 乱戦でガードし続けてる相手にロック向けないよ普通。視界の端っこに留めておくくらいで他の敵狙うぞ。00とかエピオンみたいに回避攻撃持ってなければ、固めてタックルして中継から退場いただくよ。 - 名無しさん (2018-09-19 00 01 28) こいつもガーベラと同じでアシスト量産出来て命中高いほぼ確殺武装あって回避による囮性能あるからスタダで上位食い込みやすいね。いやあありがたい - 名無しさん (2018-09-16 21 46 15) マルチランチャーの誘導 悪くなってへん? - 名無しさん (2018-09-13 18 52 55) それな。ただ、最近の追加機体達が特殊移動が多くて当りにくかったり、弾幕系武器が増えたせいかラグつく事が多く感じるのでそこらへんも関わってるかも? - 名無しさん (2018-09-16 11 00 48) それでも十分すぎる誘導性だけどね - 名無しさん (2018-09-16 16 03 12) 誘導は特に感じなかったけど、自由落下使うときに暴発しやすくなった気がする・・・というか2回暴発したorz - 名無しさん (2018-09-16 16 18 30) 元々警戒されてたら当たらないし、変わってないと思う - 名無しさん (2018-09-16 16 34 09) 使いにくかったサブが使えるようになったか? - 名無しさん (2018-09-13 12 44 24) なってなかったよwただ、メインはほぼ試作1号機みたいな感じかな。こっちのが威力高くなったけど。特1のリロも遅すぎず早すぎない感じで全体的に見て500コスとしては良いと思う。 - 名無しさん (2018-09-13 12 49 13) 情報サンクス ちょっと残念だね マルランとメインさえあれば十分だし まぁいいか - 名無しさん (2018-09-13 15 14 01) また出撃回数 - 名無しさん (2018-09-13 12 12 08) 増えるな 途中送信すいません… - 名無しさん (2018-09-13 12 13 45) 今めっちゃ悩んでる MP使えば装甲3まで強化できるけど、機動派なので結局使うのは機動2 いずれは機動3解放があるし、その時課金すれば今MP使う必要はない それに今の性能だと無制限マッチで正直厳しい 解放の際に上方修正してくれなきゃ乗りたくても乗れない そうすると、今MP使うのはもったいない でも装甲3使わなくて、そこまで強化してれば機動3への強化は楽というのも事実 さぁてどうしたものか… 長文失礼 - 名無しさん (2018-09-04 23 44 46) 心に従え… - 名無しさん (2018-09-04 23 54 26) 決められませぇん! - 名無しさん (2018-09-13 12 20 18) BD3が出るかもしれんから待てば? - 名無しさん (2018-09-13 21 40 52) 特1のダウン値上げていいから、リロ短くしてくれないかな… 回避持ちの相手するのキツすぎる - 名無しさん (2018-08-21 20 41 01) レベル7はよ… - 名無しさん (2018-08-06 14 49 54) 通常戦だけだと全く見かけなくて寂しい。 - 名無しさん (2018-07-13 01 42 43) ほんと全然見ないよな。と思って昨日久々に1回乗ったけどまあ装甲薄いから現環境だと少し厳しい感じではあるね。 - 名無しさん (2018-07-13 12 12 21) WMのために500以下戦で初めて使ったけどめっちゃ強いなw強化したくなったからイベントはよはよ - 名無しさん (2018-07-08 02 08 53) するとしたら特1の弾速強化やら弾数上昇かね、EXAM終わった後のオバヒもどうにかしてほしいけど…まあ仕方ないだろうが - 名無しさん (2018-07-08 02 25 29) 弾数上昇よりリロ短縮のほうがいいなぁ。5秒くらいで(無茶振り) - 名無しさん (2018-07-08 07 39 03) 無制限でキツイのは回避持ちに非常に弱いのに環境機はほとんどが回避持ってるからで、相変わらず回避無しの機体に対しては500コストとは思えない強さだからなぁ。 特1の補正とダウン値を少し上げて、リロードか段数を強化するのが妥当かな - 名無しさん (2018-07-08 09 35 57) 運営この機体のこと忘れているのでは?いつレベル7くるの? - 名無しさん (2018-06-09 05 49 46) 運営アホだから青運命復刻来ても課金しないでしょって思ってるんだろうな… - 名無しさん (2018-06-25 09 26 01) PL29で未だに持ってなくてキャンペをずっと待ってる… - 名無しさん (2018-06-25 09 55 16) デスサイズ・ヘビアのサブの仕様が変わったからことだし、こっちも変更あり得るな 今のサブちょっと使いにくいから是非やってほしい てかレベル解放はよ - 名無しさん (2018-05-04 22 51 07) ついでにイフ改とのタックル特殊演出もサイレント追加して欲しいな - 名無しさん (2018-05-05 05 04 10) 雑談板だと流れやすいので話題をこっちに移す - 名無しさん 2018-03-13 18 07 32 500戦では全然戦える機体だけど、無制限マッチでは少々キツイ 特殊移動や高機動の機体が増えたおかげで、起点であるマルランがなかなか当たらない 最初から完成度が高かったこともあって、実装から今日に至るまで大きな強化はなし 全体的にインフレ化が進んでいるのなら、イフ改共々強化されても問題あるまい とくにサブをどうにかしてほしい デカ物以外に使ったことがない(撃たれたこともない) - 名無しさん 2018-03-13 18 10 15 500戦で全然戦える機体は同意。同時に他にもっと強化すべき機体があると感じる。急いで強化するほど弱くないから、500戦ですら戦えないイベント機体を強化していったほうがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-13 18 47 59 コスト戦ですら息してない機体いっぱいいるもんな ちと高望みしすぎたか・・・ でも修正内容はともかく、早くレベル解放はしてほしい 機動3になるだけでもかなり違うと思う - 名無しさん 2018-03-13 19 09 14 マルラン撃ってよろけ中にマシ撃ってまたよろけてくれるのすごい好き。ついでにタックル決まったらもっと好き! - 名無しさん 2017-11-28 21 24 55 ブルーは地雷でも戦果出せますか? - 名無しさん (2017-08-24 16 36 32) 出せないと思います。実装してしばらく、1発打ち切りのマルランが唯一の生命線な事は知れ渡ってるので、揺さぶるテクニックがない限り防戦を強いられるでしょう。 - 名無しさん (2017-08-24 16 54 17) 基本的に特1→メインするのがこの機体の仕事だから、積極的に特1狙って、リロードの間は回避使って生存するのがいいよ ただこの機体だけに言える事じゃないけど、中継地点を踏む、踏みながら戦うのが大事 いくらプレイングが下手で地雷でも中継踏んでたらそれなりに仕事してる - 名無しさん (2017-08-24 17 00 07) 自分は基本中継を踏みながらやるのでそこは自信がありますが、それ以外は残念です。 - 名無しさん (2017-08-24 17 08 24) プレイングスキルの問題ですかー こいつの場合、見られているとマルランは避けられる事が多いので、C中継の乱戦とかだと、なるべき自分を見てない敵を狙うのがオススメです あと、サブはミリ削りに強いので、体力少ない敵には近づいてサブもするといいです - 名無しさん (2017-08-24 17 26 06) どんどんミサイル狙うんですね。マシンガンばらまきはしない方がいいですか? - 名無しさん (2017-08-24 22 31 05) もちろんマルラン除けばマシンガンしかないので、積極的に撃っていった方がいいと思います ただマシンガンは振り向き撃ちすると機体が止まっちゃうので、そこだけ注意した方がいいです - 名無しさん (2017-08-25 11 50 46) 振り向き撃ちは「自由落下」を使うと隙を消せるよ。マシンガン系持ちは覚えとくと(弾切れ時以外)常に撃ちながら動けるよ。 - 名無しさん 2018-03-13 22 31 08 ザクからこれに乗り換えるとくそ強い - 名無しさん (2017-08-22 00 46 08) 強化プランなくて泣く泣く無強化使ってるけどそれでも平均5キル - 名無しさん 2017-08-06 14 36 35 絶対に泣く泣く使ってないわ - 名無しさん 2017-08-06 15 43 25 下コメにあるけどこいつに乗ってまあまあの戦績出せない奴なんか居るか? まあ他のこれより酷い機体の方を優先すべきだとは思うがこいつも別に絶妙な強さでは無いよ。コスト500でこれだからな。 - 名無しさん 2017-07-17 17 49 04 俺も500最強の一角だと思ってる。闇討ち性能は強いがタイマンが結構微妙だわ。特1をガードか回避されたらほぼやることないからなあ。下方するなら特1のダメ補正だと思う - 名無しさん 2017-07-23 21 30 32 こいつでタイマンできないとか尊敬するわ。 - 名無しさん 2017-08-13 22 40 28 回避、ちびちび当るマシンガン、気を抜いたら当るマルラン、そしてマルラン→タックルorマニュアルと、とにかく生存力が高くてタイマンもしくは1vs2でこそ輝く機体じゃない? マルラン外した所で諦めるには早すぎる。 - 名無しさん 2017-08-16 09 34 20 一応装甲IIのプラン揃ってるんだけど、そろそろ強化して装甲IIで運用した方がいいね。うん。最近アレックスばっかり使ってたけど久々に使いたくなってしまった。 - 名無しさん 2017-07-11 09 36 30 味方から見たら+100されてる方が良いですが 装甲より機動が合う機体 - 名無しさん 2017-07-11 09 41 09 装甲より機動のほうが良いと思うけどなぁ… - 名無しさん 2017-07-11 13 21 26 ↑はそういうけど、でもさぁ微強化でもブイブイ言ってくる輩とかおるじゃん?そう言うのも考慮した上で装甲IIを考えてるんだ。 - 名無しさん 2017-07-14 19 09 33 装甲での運用もありだよ アシスト量産機として味方のために粘りマルランで足を止め味方の援護したりする 普通にありよ - 名無しさん 2017-07-14 19 19 01 普段ならやられてるような場面でもHP130とかで生き残たりするのが案外大きいし、装甲も悪くないよ。 - 名無しさん 2017-09-20 19 53 00 絶妙な強さのバランスのとれた機体。修正しないでほしいわ。 - 名無しさん 2017-07-05 20 37 27 メインに捕まったら終わりな機体が絶妙? - 名無しさん 2017-07-12 19 30 26 捕まるお前が悪いんじゃない・・・?躱せないなら回避付き機体にでも乗ってなよ。ライザーみたいな回避目的じゃなくて殺す目的で使うこと多そうな回避はなしで - 名無しさん 2017-07-14 15 13 58 管理人さん死ねとか言ってるんで削除お願いします。 - 名無しさん 2017-07-17 15 41 56 もうすぐ1000回出撃達成だ!どこまでも乗ってやるぜー! - 名無しさん 2017-06-21 00 44 05 その気持ち!まさしく愛だ! - 名無しさん 2017-06-21 00 49 02 1000回超えたらもう嫁やで。どんな相手とも戦えるスペックは汎用の鑑や! - 名無しさん 2017-06-21 11 39 33 最近スタダでも掃討でもこいつしか乗ってないけど、そこそこの戦績が出せるようになってきた。もう浮気しないぞ、BD1(*´ω`*) - 名無しさん 2017-06-19 12 33 45 BD1 - 名無しさん 2017-06-29 23 07 43 BD1「次浮気なんかしたら許さないからねっ!」・・・ウワチャァ - 名無しさん 2017-06-29 23 08 26 すまんな。ゴッドLv5が完成しても拠点破壊がどうだと言われようと、もうBD1にしか乗れない! - 名無しさん 2017-06-29 23 45 47 こいつやっぱり掃討戦だとクッソ強いわ - 名無しさん 2017-06-15 19 37 24 掃討戦じゃなくてもクッソ強いわ てか、掃討戦だと常に見られてるからマニュ射しづらくないのか?こっちは美味しくいただけるからいいけども - 名無しさん 2017-06-15 19 56 32 あんま見かけないけど…やっぱ地味にいいな。地味にね… - 名無しさん 2017-06-09 17 26 16 強くていい機体よ。でも肝心のマニュ射が味方によって潰される。だから少ない。 - 名無しさん 2017-06-10 00 01 19 ワイの愛機を地味やて・・・?ペイントで派手にしたるわ!(虚勢) - 名無しさん 2017-06-13 02 02 27 機体全般だけど特にこいつのマニュアルはあかん性能やん!バッシュ無しでワンパンとか異常 - 名無しさん 2017-05-01 14 52 12 バッシュ無しワンパンとか火力極振りで相手が紙装甲でもないと無理そうだが - 名無しさん 2017-05-01 15 23 29 しないぞ!機動強化2のウイング(マスタリーは耐実弾に2つ振ってる)がフルHPからマニュアルで落とされた。 動けないし、ダウンもしないし理不尽過ぎ - 名無しさん 2017-05-29 18 11 31 産廃乗るから(無慈悲) マルラン避けれないならウイングはやめとけ - 名無しさん 2017-05-29 19 23 42 途中でダウンするだろ - 名無しさん 2017-05-01 15 26 02 こいつのマニュ射のダウン値、異常に低いからダウンしないでそのままキルまでいきますよ。マニュ射一回で溶けることはよくあるけど、こいつのは最悪。一瞬でよろけてそのままアウト。下の木にも同じ話題がありますよ。ダウン値だけは、個人的には修正対象だと思いますけどね。 - 名無しさん 2017-05-29 19 15 30 違うゲームしてるな - 名無しさん 2017-05-29 19 22 46 こいつ500コスト戦はバトスしか敵がいないな、無強化だからコスト戦行ってるけど強化したい。ランクマ機体を強化するのは辛い - 名無しさん 2017-05-23 23 44 27 瞬発火力で言えば500トップじゃね?バランスで言えば百式も勝手は良いけど。 - 名無しさん 2017-07-23 21 19 35 こいつの装甲二で実弾貫徹23マスタリーが実弾補正4とマニュアル威力アップ3まで取ったらおそらく機動の00ぐらいならマニュアル一回で溶かせた気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 07 23 01 マジですか。耐ビーが00の耐実弾よりも低いエールでも、さすがにワンコンはないぞ。 - 名無しさん 2017-05-31 09 03 07 実弾の話してて何で耐ビーの話してるんだ?そもそもエールは実弾装甲が高いからワンコンにならないってだけだろ - 名無しさん 2017-05-31 14 13 00 ごめん、説明不足。耐ビーの低い機動Ⅱエールがビームのマニュ射を受けてもさすがにワンコンでは落ちないって言いたかった。 - 名無しさん 2017-06-09 18 58 53 解放フルクロやユニコーンならワンチャンワンコン行けるで! - 名無しさん 2017-06-21 00 48 34 もともと硬い機体じゃないといえ、仮にも装甲3のデスサイズがバッシュマルラン→マニュメインのワンコンボでマニュメイン弾切れ前に蒸発したからね。まさか装甲3の600コス機が拠点からA取り返しに行く途中で即溶かされるとは思わなかったよ - 名無しさん 2017-09-20 19 45 58 ↑ちなみにモジュールだって耐実弾+11は積んでる(他が耐ビーム+12、耐格闘+4)マスタリはさすがに占拠3と被ダメゲージ以外は赤振りだけど - 名無しさん 2017-09-20 19 49 47 やっぱラグでいらいらしたらこいつだな、ラグの壁を超えられるのはでかいわ最高! - 名無しさん 2017-04-29 23 48 16 こいつ、特1使ってからのメインマニュ射が化け物レベルで強い。パイロットスキルで抜けようも、中々抜けられない・・・。かといって倒せないわけでもないから・・・良機体なんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-17 05 40 00 特1ジャスガしてアンカーで反撃しようとしたら、メインのマニュアルを食らいました。フルにHPあったが、身動きできずそのまま撃破されました。いくらなんでも、やり過ぎな性能ですね。。。 - 名無しさん 2017-04-18 23 20 54 長時間足が止まるというリスクの上に成り立ってるんだから普通だと思うが… 有線ミサ避けたら何もないし - 名無しさん 2017-04-18 23 31 57 百式みたいに、回避リロード5秒とかでもないしね。クレバズは速攻撃てるし、すぐ回避もできるけど、マニュ射は失敗したらリスク高いし・・・多少はね? - 名無しさん 2017-04-19 15 55 22 ワンコンは多少じゃないで? - 名無しさん 2017-04-19 17 31 43 BDのマニュ射如きでワンコンで落ちる機体に乗っているのが悪い。どうせ無強化か調子こいて機動に乗ってたんだろ? - 名無しさん 2017-04-19 17 33 50 青枝のケースはマシメインのマニュアル射撃を1から全部だから如きとは言えん火力ではあるよ。 もっとも、そんな場面になる方が悪いって話だが - 名無しさん 2017-04-19 17 37 17 よろけてないし正対してる相手からマニュ射全弾受けるとか完全に自分が悪いんだよなあ。ちなみにこいつだけじゃなく、補正なしのマニュ射で即死させれる奴は大勢いるぞ。機動1や未強化でもマスタリやモジュール、相手の機体次第ではほとんどの機体ができるからこいつだけの問題じゃない。 - 名無しさん 2017-04-19 18 21 08 ジャスガしててもその場で静止していればそりゃ撃たれるのは普通だろうに。そのまま硬直なしにステップすれば確定でアンカー刺さってたわけだろ、相手は決め打ちでマニュ射してたみたいだし - 名無しさん 2017-04-19 17 30 50 アンカーで反撃しようとした時点でダメだろ - 名無しさん 2017-04-19 17 35 51 んだんだ。隙だらけだっ! - 名無しさん 2017-04-20 14 37 32 特1をパイロットスキル抜けして回避行動に、マニュ射は全段食らわないと思うけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-20 14 54 50 ↑ミス 抜けた後にしっかり回避行動とれば、相手がマニュ射で偏差射撃しないかぎり全段食らわないはず。 - 名無しさん 2017-04-20 14 56 49 去年の9月以降乗ってなかったけどLv6に出来たから久しぶりに乗ってみようかな - 名無しさん 2017-04-13 15 45 27 備蓄つっこんだら完成したから乗ってみたけど、癖がなくて使いやすくて強いね。良い機体だー。 - 初心者 2017-04-13 10 35 57 GP01を好んで乗ってるから - 名無しさん 2017-04-12 03 01 15 ミス 最近手に入れたけど、GP01を好んで乗ってるから帰って使いづらい.弾60発と特殊移動に慣れすぎて - 名無しさん 2017-04-12 03 03 35 500コスはこいつぐらいの強さにしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-11 18 01 01 550以上用なしやん - 名無しさん 2017-04-11 18 06 53 なんだかんだでこいつより弱い600コスってそんなにいるか?ぱっとGP01は思い浮かぶけど。それに700コスは大半の機体がコスト分程度はこいつより強いし。 - 名無しさん 2017-04-11 18 44 11 フリーダム(扱えない人達が乗ってる自由)、使える人は無茶苦茶強いけど、大体の人が使ってても乗りこなせてないから・・・ - 名無しさん 2017-04-12 05 06 27 一枚もドロップされない(-_-;) - 名無しさん 2017-04-11 09 36 06 全く乗る気がなかったのにプランがちょ~出るから仕方なく強化した おかげで装甲1から装甲2になれたよ しかし、いざ乗ってみるとエグイ強いという・・・ みんな言ってるけど、これ以上強くしたら確かに壊れたね - 名無しさん 2017-04-10 12 50 05 正当な調整で良いな、格闘が振り易くなるだけでも大きい。機体ステも少し上方修正が欲しかったがコスト相応だな(金ピカから目を逸らす) - 名無しさん 2017-04-08 01 03 37 百式に対抗するにはマルランのリロードを半分にするしかないな - 名無しさん 2017-04-07 23 19 26 ただでさえ強いのになぜ壊れにしようとするのか - 名無しさん 2017-04-08 00 35 46 百式を弱体化すればいいだけなのに何故壊れをつくろうとするのか - 名無しさん 2017-04-08 00 43 26 ↑のお二人さん釣られてるぞ 冗談で言ってるだけでしょ - 名無しさん 2017-04-08 00 47 34 百式がどんだけぶっ壊れ調整されたかを、この機体を例にとって表現してみました。 - 名無しさん 2017-04-08 16 16 05 今更乗り始めたのだが・・・こいつは強いな しかし特殊回避持ちにはマルランが当てられないのがツライ ところでブルーは拠点破壊も視野に動いた方がいいのかな? - 名無しさん 2017-04-07 12 58 18 胸部バルカン強くなってませんか?こちらでもよろけ狙えるくらい集弾率良くなった。メイン弾切れの時の臨時武器だったのがまともになった。 - 名無しさん 2017-04-07 02 38 44 ちくびバルカン - 名無しさん 2017-04-07 23 20 04 ドモン「ちぃぃぃくび!」 - 名無しさん 2017-04-09 02 30 19 ジム投げは実現しなかったのか...w - 名無しさん 2017-04-06 21 22 56 修正貰ったけど正直気持ち良くなったかなレベルでしかないな。まぁパラメータほぼ弄られてないし、もともと強いからむしろ弱体なくてよかったってとこなんだが - 名無しさん 2017-04-06 19 07 39 EXAM後のオバヒの回復が体感で早くなってる気がするんだが、気のせいかな?意外に早くオバヒ回復する - 名無しさん 2017-04-06 16 45 18 敵対した時も、自分で使った時もなんだけど、マルラン当てなきゃ大した機体じゃないんだよな 今までGP01の上位互換って言われたけど、次のランクマで追い抜かれそうだわ - 名無しさん 2017-04-06 16 16 11 多分抜くのは無理 100コスト高いのに実弾補整とかでも負けてるのですぜ 特殊移動より回避行動の方が避けやすいですし - 名無しさん 2017-04-06 16 25 47 アレックスを見て同じこと言える?コスト下がって性能上がってるんだぞ ゼフィはフルバが来るから同じようは調整受ける可能性がある - 名無しさん 2017-04-06 16 35 49 01もコスト下がりそうですね・・・でも同コストになってもBDの方が強そう - 名無しさん 2017-04-06 17 37 38 マルラン当てれば即死か瀕死に追い込めるんだから大した機体だろ それにGP01はコスト600なんだから、どうなるかはしらんが追い抜かれても仕方ないやろ - 名無しさん 2017-04-07 11 32 32 450m伸びる有線ミサイルとは一体・・・うごごご - 名無しさん 2017-04-05 08 37 05 しかもコックピット胴体にあるんしょ? - 名無しさん 2017-04-05 11 05 31 普通に途中でケーブルカットしてるんだろ。もともとミノフスキー粒子散布下で敵機の方へ誘導するための有線なんだから光学モニターで軌道確認できたら弾速遅くなるケーブルに繋いでおく必要がない - 名無しさん 2017-04-06 19 18 53 EXAM中はもっとこう厨二心をくすぐるような演出が欲しいなw - 名無しさん 2017-04-01 12 06 20 格闘主体で戦ってみたりしたら?EXAM中の格闘はかなり強いし - 名無しさん 2017-04-01 12 17 09 違うんだこうスラスター吹かした時の音がうるさくなるとかもっと機体全体が赤くなるとかの演出なんだ... - 木主 2017-04-01 13 48 04 それペイルライダーなら...実装されてないけど - 名無しさん 2017-04-06 23 29 19 マリオンの音声が欲しいです!イフ改含めて・・・ほら、BD1は羽が飛び散る演出とか - 名無しさん 2017-04-06 14 49 37 ゴメンよBD1。しばしばヘビアに浮気してたけどやっぱりお前が最高やで。 - 名無しさん 2017-03-26 02 41 11 いまさら謝っても赦してなんかあげないんだからね!(EXAMシステム スタンバイ - 名無しさん 2017-03-26 02 44 20 そんなに赤くなるなよ、こっちが照れるじゃないか。 - 名無しさん 2017-03-29 07 38 41 ガッガッ(無言の殴打 - 名無しさん 2017-03-29 07 42 44 黙っててもやっぱりお前が一番や。 - 名無しさん 2017-03-29 07 50 53 オーバーヒートで真っ赤になりながら抱きついて(タックル)来るんですね。わかります。 - 名無しさん 2017-04-06 18 18 24 よっしゃドンと来い! - 名無しさん 2017-04-06 20 54 02 イフ改「私とアイツ、どっちが大事なのっ!」EXAM起動 - 名無しさん 2017-04-07 12 32 31 すまんな。BD1と添い遂げることに決めたんや。 - 名無しさん 2017-04-08 00 52 18 イフ改「なんでアイツだけ・・・アイツだけ・・・」ヤンデレ・・・? ヤンデレ?だからイフ改がやたら攻撃的なのか! - 名無しさん 2017-04-09 01 45 27 なんで百式と同じ回避なのにリロード速度長いの? - 名無しさん 2017-03-25 16 26 26 昔はコイツの方が火力があったからだよ - 名無しさん 2017-03-25 16 30 06 百式が早すぎるだけでこれが普通なのですよ - 名無しさん 2017-03-26 06 17 06 なんか使ってて単純につまらん - 名無しさん 2017-03-16 22 56 49 おう、エクシア使えや(横格 - 名無しさん 2017-03-30 22 29 31 500コスト最強の座が揺らいでるからマルラン2発、回避リロード5秒にしよう なんなら胸部バルカンも移動撃ちに! - 名無しさん 2017-03-16 05 30 44 この機体嫌いなんですねわかります。この機体好きだったら、百式の二の舞踏むような案は出しません。 - 名無しさん 2017-03-16 08 05 41 。。。。冗談が通じない人なんですねわかります。もっと分かりやすく書けばよかったですね すみません マルランの同時発射数を倍の4に、弾数を2発 - 名無しさん 2017-03-16 09 38 49 なんだ冗談か...ごめん。壊れ化が相次いでたから神経質になってたわ。 - 青 2017-03-16 09 43 26 百式をディスる為に書いたのが裏目に出ました。重ね重ねすみません - 名無しさん 2017-03-16 09 44 36 回避はもう1秒くらい早くなっても罰は当たらんと思う・・・ - 横から 2017-03-16 09 46 01 百式はもともと500コスでもこいつの次ぐらいの強さだったのになあ。運営は斜め上の調整をするからなあ。 - 名無しさん 2017-03-16 10 40 56 久々に乗ったけどマルラン強いな 百式に回避されても片方当たるw - 名無しさん 2017-03-05 02 06 18 それは相手が早く避けすぎてるだけで・・・ - 名無しさん 2017-03-16 09 39 36 クソ雑魚が乗るとボーナスバルーンだからイマイチ信用できない。 - 名無しさん 2017-02-27 19 15 39 BD1出撃回数800回突破した(・ω・。)使いやすいですね。機動2安定。 - 名無しさん 2017-02-27 18 40 03 やっぱブルー強いわ、色々乗り換えてたが一番しっくりくる - 名無しさん 2017-02-15 11 55 50 同感です!ゲルググやらエール、フリーダムいろいろ乗った後にたまたま乗ったんですけどあまりの使いやすさにびっくりポンでした。 今lv3なんですがもう強化プラン落ちてこないんでしょうか?できれば強化したいので... - 名無しさん 2017-02-16 22 51 53 同じく!運命とかバンシイとかルプスとか最近の機体のりましたけど、こいつがコスト的にもいちばんしっくりくるな。 - 名無しさん 2017-02-17 00 16 51 こいつのマシンガンおかしいわ、早く修正しろ - 名無しさん 2017-02-03 13 56 39 マシンガンよりマルランをサンドロック仕様にすれば - 名無しさん 2017-03-14 07 06 57 相手してる分にはマルランしてくるのバレバレだし弱く感じるけど、いざ自分が使うと当たってくれる敵多くてサクサク狩れる。良くも悪くもマルラン頼り - 名無しさん 2017-02-01 11 42 32 BD1同士が一番やりにくい。回避とマルランの読み合いになるからねー。 - 名無しさん 2017-02-20 17 24 01 初心者用MS - 名無しさん 2017-01-17 16 08 39 ザクジムが泣いてますよ - 名無しさん 2017-01-19 01 53 42 掃討戦ランクマだとランチャーマニュコンボしてる場合じゃないけどアシストも撃破も稼ぎやすい・・・悪い奴やでこいつぁ - 名無しさん 2017-01-15 04 43 33 闇討ちミサイルは掃討戦に噛み合ってるし微強化でも仕事出来てる低ランクも居る、やはり良機体 - 名無しさん 2017-01-13 11 53 25 やっぱ掃討戦では相当強いなこいつ。なんつって。基本乱戦だからミサイル当てやすい。ほんと乱戦の鬼だな。 - 名無しさん 2016-12-05 22 40 23 コイツの最大の欠点は、使っててつまらないところでしょう。 - 名無しさん 2016-12-02 10 51 28 敵にめちゃくちゃ強いジム(ライトアーマー)がいるぞ!?って思ったらBD1で草。紛らわしいペイントって騙されるね - 名無しさん 2016-11-23 15 57 22 自分も、この素ストやるなーって思ったら、デュエルのパージ後だった。 - 名無しさん 2016-12-06 00 36 42 練習してみます!ありがとうございます。マリオンにもお願いしてみますw - 名無しさん 2016-11-15 21 38 59 マリオンはEXAM時間短すぎてご立腹だよ、消えてしまえ乱暴な奴 - 名無しさん 2016-11-15 23 25 21 違う、ゲームシステムはそんなヤワなものじゃない! - 名無しさん 2017-01-19 20 10 34 マルランを当てるコツ教えて下さい。 - 名無しさん 2016-11-15 15 17 03 マリオンにお願いするんだ!! - 名無しさん 2016-11-15 16 04 16 接近戦を挑んで撹乱しながら撃ったら当て易いと思う。回避もあるし、EXAM中は接近戦でかなり敵の攻撃をかいくぐりながら攻撃できるはず。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 43 近距離でも当てられないわけじゃないが、どっちかというと距離離したほうがいいぞ、とくにバルバ百式相手だとな - 名無しさん 2016-11-15 23 24 36 基本は闇討ちがいいよ他の味方と戦闘しているところをズドンって感じでタイマンだとマルラン発射ガン見されているから確実に交わしてから反撃されるパターンが多いから闇討ちがいいよ。やられている味方のカットも出来るしね。 - 名無しさん 2016-11-15 20 21 55 非常に優秀だから適当に撃っても当たるでしょ。それでもなお当たらないならマルラン一点読みガードとかされてるかもしれん。あとは着地を狙うとか。とりあえず数こなそう - 名無しさん 2016-11-15 23 23 50 d - 名無しさん 2016-11-13 15 11 13 間違えた - 名無しさん 2016-11-13 15 11 24 解説の言葉遣いが一定じゃないのが気になるな(こなみ - 名無しさん 2016-11-09 02 04 47 後格でジム投げたかったなぁ...EXAM限定だが - 名無しさん 2016-10-17 19 57 45 EXAM中にタックルしたら、腹パン→頭掴んでぶん投げ!とかでもよかったのにねー - 名無しさん 2016-10-19 17 21 33 更によろけ武装が増えるのか、そりゃいい。おまけに上から投げれば爆風もつくというオマケつきだな - 名無しさん 2016-11-13 15 13 26 バルバトスより強いって言う人いるけど、当たり前じゃない!ランクマの機体なんだから(正論) - 名無しさん 2016-10-12 20 57 23 試作1号機「うわぁ・・・」サザビー「BD1号機君ってそんな人だったんだ・・・失望したわ。」 - 名無しさん 2016-10-12 22 20 58 サザビーは性能引き出したら拠点破壊マンにも化けれるよ - 名無しさん 2016-10-14 19 21 18 なお、イベント機体より遅い模様 - 名無しさん 2016-10-16 06 39 31 拠点破壊全振りならプロヴィの劣化でしかないし、そもそも最強クラスの戦闘力持つ百式bd1も拠点破壊力高いからな - 名無しさん 2016-11-13 15 14 42 自分もバルバトス第3形態より強いと思う。 - 名無しさん 2016-10-16 02 21 08 他人の戦績見る限りこっちのが安定感あるしコイツのが信頼はできる。 - 名無しさん 2016-10-16 03 16 35 こいつってバスシュとリペアどっちがいいの? - 名無しさん 2016-10-01 15 41 13 俺はバーストシュート派! - 名無しさん 2016-10-01 19 13 23 その二つなら自分に合う方を選べばいいと思うの。 - 名無しさん 2016-10-01 19 29 30 マルランを当てていける自信があるなら、バスシュの方が強いと思うよ。(個人的には) - 名無しさん 2016-10-01 19 38 49 リペアにするなら装甲2にして生存率上げて、敵をマルランのプレッシャーに晒し続けるのもなかなかいい感じだよ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 29 26 バスシュならマルランの回転率がアップするのがデカい。しかも火力も上がるからマニュ射抜きで超火力だせるべ - 名無しさん 2016-11-13 15 16 00 こいつのメインはよ修正しろ、前からだけどダウン値低すぎるんや!低すぎてダウン値リセットされるんか知らんけど体力フルのバスターとかマルランからのマニュ射で落ちる事ある - 名無しさん 2016-10-01 09 00 04 バスター? BDの射程外から撃ってれば攻撃喰らわないから大丈夫。できないのは腕のせい。マルランからマニュ射全部当てる隙なんかほとんど無いからね、下手なんでしょ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 25 28 バスターは装甲とHPで使っただけ、こいつのメインが変仕様なのは変わらんぞ。マルラン対策されたら当てられないって方が下手やろなぁ - 名無しさん 2016-10-09 11 01 06 こいつ修正しろとか頭冷やせよ - 名無しさん 2017-03-13 21 37 59 先程、エクシアにマルランからワンパン確認。修正はよ。 - 名無しさん 2016-09-30 23 19 15 マルラン警戒しない方が悪い。こいつはマルラン対策されたら一転してダメ稼げない機体だから。 - 名無しさん 2016-10-01 01 42 46 最近アホみたいにマルランに当たってくれる人少なくなったよな。 - 名無しさん 2016-10-01 12 03 41 エクシアの丸ボタン連打してりゃやれちゃう仕様よりは普通の性能。 - 名無しさん 2016-10-01 21 27 15 初めて使ったけどバルバトスより楽で強いじゃない。何でバルバトスの方が叩かれてるのか不思議 - 名無しさん 2016-09-30 08 17 58 矛先変わってホッとしてるんだから、煽っちゃダメっ! - BD使い 2016-09-30 21 35 50 楽で強いけどその分マルラン対策出来てる相手だと何もできなくなるからなぁ。バルバトスはメイスだけじゃないし - 名無しさん 2016-09-30 23 05 28 強いといえば強いけど、マルラン防がれるとマジで何もできなくなるし、マルランからのマニュ射も全弾ぶち込むとゲロビよりも硬直長いからなかなかそんな余裕ないし - 名無しさん 2016-10-01 12 05 36 こいつのマニュサブ、やたら突っ込んで来る格闘機対策に結構使えるね。打つ手の少ない機体だから、サブの使い道があると面白い。 - 名無しさん 2016-09-28 14 04 17 誘導高いので回避持ちにもどうぞ - 名無しさん 2016-09-28 15 15 53 最近こいつの集団をよく見るけど流行ってるの? - 名無しさん 2016-09-23 21 02 44 シンプルに強くて使いやすいからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 10 45 ランチャーマシのワンパターンだけど引っかかる奴多いから楽して試合できる(あまり考えずに)。デイリーおいしくない時に使ったりしてるなぁ。 - 名無しさん 2016-09-23 23 15 40 第3出現したときに周りに誰もいなかったから一人で戦ったんだけど、マニュサブとかでかなり早く倒せるのね。 - 名無しさん 2016-09-22 02 20 52 俺も独り9000与えて倒したことがある。拠点も行けるということかな? - 名無しさん 2016-09-22 17 33 23 ↑間違い、5000 - 名無しさん 2016-09-26 01 03 35 あと・・・、あともうちょっとでBD1出撃回数700回突破( ̄▽ ̄;) - 名無し 2016-09-19 09 39 28 マルラン当ててマニュ射ぶち込んでる時、明らかに一緒にロックオンしてたのに手を止める味方がいると、ああこの試合勝てるなって思う。 - 名無しさん 2016-09-13 19 43 46 ミスの場合でも。似たような場面で、マルラン当ててほぼ間も無く味方の一撃で敵がダウンした時「すまない!」って通信が飛んできた時も 勝ったな って感じがする。理解ある味方は頼もしいよ - 名無しさん 2016-09-13 19 52 26 回避等使ってへんのにブーストがOHしてるときがあるんやけど。ドダイに乗っとるときも知らん間にOHしてて降りたいときに降りれへん… - 名無しさん 2016-09-12 23 11 47 EXAM使うとオーバーヒートしますよ - 名無しさん 2016-09-12 23 17 34 なるほど。そう言えばエグザム使ってたなぁ。サンクス! - 木主 2016-09-13 14 42 08 通常はOHしてすぐにSFC呼んで即降りても、操作可能になる頃には丁度OH回復してるからジャンプで降りれる。EXAMならではの現象かも。 - 名無しさん 2016-09-22 18 38 28 搭乗中にOHしても、しゃがみボタンでなら降りられるよ。ちなみにOHしてない時なら、フンワリをガードキャンセルするのもしゃがみ降りのが早い。 - 名無しさん 2016-09-22 18 42 48 マルランのリロ10秒は長い、5秒にしてくれ - 名無しさん 2016-09-11 18 17 56 武装の強さ考えると丁度良いリロードタイムだと思うが。回避もあるしね - 名無しさん 2016-09-11 19 04 39 600コストになります。や、それでも強くなりすぎるか・・・ - 名無しさん 2016-09-11 19 10 12 どこが長いんだ?マルランでよろけ取ってダウンさせて相手が起きあがる頃にリロード終わるからちょうど良いと思うが - 名無しさん 2016-09-11 19 21 01 避けられまくってるんだろう - 名無しさん 2016-09-12 00 31 51 ブルーは今のままでいいよ - 名無しさん 2016-09-11 19 26 47 やられている側からすると、10秒は短い15秒にしてくれ! って感じ。どうせ着地硬直とか狙わずに適当に撃ってるだけなんじゃないの? BRやBZでしかない機体で硬直を丁寧に狙って攻撃する人からしたら、こんな強武器持って何言うとるんやって思う。 - 名無しさん 2016-09-12 03 52 29 BDフル強化で使うけど、10秒で丁度いいと思う。ただ、使ったことある人にしかわからないと思うけど、マルランしか決め手が無いから、これ以上の弱体化は難しいと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 09 42 マルランは確かに強いけど、マルランをきっちり対策できる人とタイマンするとマジで何もできなくなるしな - 名無しさん 2016-09-13 07 28 39 タイマンで上手い人に当たると、マジで何もできないよね。わずかな硬直待ちの我慢大会になる。乱戦向きだね。 - 名無しさん 2016-09-13 11 10 36 BD1使うようになってからほぼ負け無しになった、こいつは最高の殺人マシーンだ‥‥ - 名無しさん 2016-09-11 15 54 09 こいつのタイマンでの対策は距離を取ることでいい?マルランがない時はゴミ同然だから近づいていい? - 名無しさん 2016-09-10 23 57 15 BD1乗りですが、相手が近づいてきたらサブでよろけさせてタックル決めてる。 - 名無しさん 2016-09-11 00 03 24 どんどん近づいて下さい、簡単にマシンガンでよろけ取れますんで。遠いとマシンガンがゴミ同然になるからねえ。 - 名無しさん 2016-09-12 14 10 15 EXAM発動中、こいつの格闘ってガードブレイクみたいな効果ある?さっき敵BDがEXAMからの横格仕掛けてきたからガードしたんだけど、何故か敵と同じように自分も怯み受けたんだが。無論OHもしてない。これって仕様なのかな? - 名無しさん 2016-09-09 15 42 10 ダメージ食らったのならガードが間に合ってない。食らってないのなら格闘ガード硬直。と思う - 名無しさん 2016-09-09 15 47 32 ダメージ喰らってないからガードミスじゃないと思うし、たぶん硬直でもない。 - 名無しさん 2016-09-09 16 00 30 んーじゃぁ分かんない。とりあえず俺はなった事ないし、そんな仕様は聞いた事ないんだけど - 名無しさん 2016-09-09 16 03 52 ブーストが切れたんじゃね?ブーストがあと一撃をガードしたくらいでなくなる状態でガードしてもガードクラッシュ起きてよろけるぞ - 名無しさん 2016-09-09 16 22 09 木主じゃないが多分OHってオーバーヒートって事じゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 16 24 30 あっ上の枝1の者だが1つ思いついた!!味方のヨロケ攻撃が当たるとガード貫通してヨロケるぞ。タイミングよく味方のヨロケ武器が飛んできたんじゃないか?味方のヨロケ武装とダウン武装がガード貫通するのはマジで直してほしい - 名無しさん 2016-09-09 16 27 04 え、そうなの?何度かFFしてくるアホ味方のゲロビやら格闘やらガードしたことあるけど普通にガードできたぞ - 名無しさん 2016-09-09 17 51 11 それよろけ武器や無い ダガーやブーメランのことや! - 名無しさん 2016-09-09 17 53 11 ダガーとかブメは味方のガードしてみたことないわ。誤射でノーガード時に食らったことはあるけど - 名無しさん 2016-09-09 18 23 06 マルランが横に外れたように見えて、遅れてダメージの数字が出ることがあるんだけど、これってラグなのかな? ラグだとしたら結構頻度多いので、やる気失せる。 - 名無しさん 2016-09-09 14 16 33 ラグだな。遅れてダメージが表示されるのはほどほどキツメのラグという印象。誰かが切断する前とかに良くなるけど - 名無しさん 2016-09-09 14 18 47 機動Ⅱより装甲Ⅱの方が安定するなぁ。装甲でも火力十分だし赤緑に振って中継守りながら戦うのが楽になる。結構おすすめなんだけど装甲型でやってる人いる? - 名無しさん 2016-09-09 07 32 15 囮しながら粘って戦うことが多いので、装甲しか使ってません(怖くて機動使えません!)火力はEXAMでどうにかなりますしね。 - 名無しさん 2016-09-09 08 00 44 自分も機動2から装甲2に変えましたが、戦績が安定しました。対複数になった時の生存率が全然違います。 - 名無しさん 2016-09-09 12 11 24 ビーム、実弾の耐性低いからね - 名無しさん 2016-10-16 00 06 00 隙がやばいなぁ - 名無しさん 2016-09-08 23 10 14 こいつのマルラン→マニュ射で10割飛ぶのなんとかならんかね。 - 名無しさん 2016-09-08 18 41 53 仕様です。バスシュ状態だったらマニュ射じゃなくても大概の奴は吹っ飛ぶぞ - 名無しさん 2016-09-08 18 49 56 マルランもマニュ射も隙だらけ。味方機が攻撃してくれるよ。もしタイマンならマルラン対策を取れば?けっこうマルラン避けてるプレイヤーいるよ。 - 名無しさん 2016-09-08 19 22 58 マルランのよろけがダメージ源なので、サッカー部の被害を受けやすい気がする。矢印複数もらいながら頑張って戦っている時、マルランを当てた瞬間にどこにいたの?ってくらいのビームが突き刺さる。勘弁して欲しいよ。 - 名無しさん 2016-09-07 13 29 00 あっ。ごめん。もう一回説明してもらって良い? - 名無しさん 2016-09-07 14 17 22 いいよ! 矢印いっぱい貰いながら頑張って戦っている時、マルラン当ててよろけ取った途端、今まで何してたのってくらいハイエナビームが飛んで来る。 - 名無しさん 2016-09-07 14 21 08 いいじゃん良く見てる味方にしか見えん。 - 名無しさん 2016-09-07 14 24 12 今まで全く攻撃当ててないんだぜ? 見てるだけじゃん? - 名無しさん 2016-09-07 14 38 16 一行で言うと「マルラン当てたけどハイエナされちゃった」てへぺろ♪って事か?別に問題ないと思うけど。矢印いっぱい貰ってるならサッカーじゃなくて乱戦だろ?そういう時は落とせる奴から落とすんだぞ。サッカーだったって言うなら混じってる時点で君もサッカー部員だ!ようこそバトネクサッカー部へ - 名無しさん 2016-09-07 14 27 35 自分が同じ状況になったらわかるだろうよ、チッキショー(泣) - 名無しさん 2016-09-07 14 35 07 BDよく使うがビームやゲロビなどで追撃してくれるのはむしろありがたい。ただしZギスなどのミサイルで追撃は許さん。 - 名無しさん 2016-09-07 14 53 08 だよね? 特にQドーガのメインが許せん。それを考えないでマルランよろけに適当な攻撃当てて来る奴はね。こっちは敵の攻撃かい潜ってマルラン当ててるのに。 - 名無しさん 2016-09-07 15 17 47 BD5機を相手に戦ったけど圧勝したわ。ちなみにガンキャノンでな - カイ・シデン 2016-09-07 11 14 47 当たり前だが、上手い奴が乗ってるとなかなかに鬱陶しいな。マルランはガードで安定するんだが、緊急回避のせいでなかなか落とせない。躍起になるとマルランのリロードタイムを忘れてマニュ射の餌食になるし。 - 名無しさん 2016-09-07 10 52 59 まだ総合300戦しかしたことない初心者だけどこの機体はマルランもつよいとおもうけどマニュアルつかってこそっておもうけどどーなのかな - 名無しさん 2016-09-07 07 54 05 みんなマニュ射込みで語ってるから安心して良いよ - 名無しさん 2016-09-07 08 19 06 ですよねー修正でマニュやりやすくなったのいいですよね。 ロッキャンの弱さが分かりました - 名無しさん 2016-09-07 14 44 18 タイマンならマニュ射の方が安定して与ダメ出せます。マルランは足止めに利用しています。 - 名無しさん 2016-09-07 08 21 31 バスシュ中にマルラン→マニュで蒸発します。一回のバスシュで与ダメ2000近く出すこともできます。マルランだけでは無理です。 - 名無しさん 2016-09-07 19 58 19 相手がただ歩いているだけなのに、たまにマルランが全く誘導しないこと無い? - 名無しさん 2016-09-06 22 27 37 距離離れすぎだと思う。近づくとガードするしかないくらいに攻撃範囲広いから、こいつは出来るだけ敵に張り付いた方が良い、回避もあるし。 - 名無しさん 2016-09-06 23 37 32 確かに、場面思い出すと大概距離あったかも。もっと敵の回りグルグル回って撹乱しながら戦ってみます。 - 名無しさん 2016-09-07 13 25 15 やっと完成したのに今度は強化プランで詰んだ。せめて機動1までは完成させたい。 - 名無しさん 2016-09-06 09 31 30 コスト的にも地雷の方にオススメお手軽機体 - 名無しさん 2016-09-05 17 51 36 やることほぼ一択だから地雷が乗っても簡単に読まれてダメだと思う。同コストの百式の方が生存率高くていいんじゃね? - 名無しさん 2016-09-05 19 22 17 地雷って立ち回りもだけど予測射撃、回避が下手だと思うんだよね、基本メイン攻めで対処されやすいけどマルラン強誘導に回避持ち&ワンチャンEXAM - 名無しさん 2016-09-05 20 32 00 初心者が使っても強いのはマルランだけで他は扱いが初心者には難しい武装だからオススメできない。 - 名無しさん 2016-09-05 21 29 01 コスト的にも地雷の方にオススメお手軽機体 - 名無しさん 2016-09-05 22 33 23 初心者じゃなくて地雷だったね。すまん。地雷なら何乗っても地雷だからドムでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-05 22 41 37 ドムのバズと違ってマルランは誘導性があるからね マシンガンもBR当てられない下手くそにうってつけ 結果としてBD1大繁殖 - 名無しさん 2016-09-06 01 19 42 地雷にシナ、ユニとか高コス乗られるならこっちの方がいいいな - 名無しさん 2016-09-05 22 37 42 単純にマシンガンの扱いが地雷くんには無理でしょ。マルランも当たらず、カモられる。ジム夜かジン砂装甲2でひたすら裏取りランナーしてもらった方が良い。 - 名無しさん 2016-09-06 13 40 47 まじでそれですわ。与ダメ稼げないならランナーくらいはして欲しいしそれで死にまくられても困るから低コストでランナー+死んでも味方のスキ貯めに貢献出きるようにプレイして欲しい。何かと昇格戦とかはギスギスするから高コスト地雷だけは勘弁。 - 名無し 2016-09-06 17 00 01 敵がワープしまくってまともにMS戦できなかったんで拠点にいってみた。バスシュ使ったとはいえマニュアルサブ>メインでごりごり削れるのね。 - 名無しさん 2016-09-05 01 56 06 マルラン撃つの待ってんのかタイミングよくガードダッシュしてくるゲルググうざE - 名無しさん 2016-09-04 22 06 37 弾速自体は遅いから、相手の硬直を狙わなければガードなりなんなり、簡単に対処されるからな。 - 名無しさん 2016-09-04 22 10 58 マルラン撃って逃げるBDうざE - 名無しさん 2016-09-05 14 50 16 マルランブッパマン多すぎて悲しい。撃たずに温存しておくことで相手にプレッシャーを与えれるから撃つタイミングはよく考えたほうがいい。 - 名無しさん 2016-09-04 18 51 36 了解!エグザム!!(マルランブッパ) - 名無しさん 2016-09-04 19 08 31 味方に当たる!撃墜される! - 名無しさん 2016-09-04 19 25 45 温存して撃ったところで当たらんもんは当たらんよ - 名無しさん 2016-09-04 19 13 46 マルランを外すとかなり苦しくなるから、温存して相手に警戒させつつメインとサブで攻めればいい。撃つタイミングもしっかり着地硬直に合わせて撃てばいいのよ。ブッパマンは考えなしに適当に撃つからかわされるんだよ。 - 名無しさん 2016-09-04 19 46 05 でもウズウズするんでしょう? - 名無しさん 2016-09-04 19 50 41 正直バンバン撃ちまくりたいです(ウズウズなんてしねえよ) - 名無しさん 2016-09-04 20 01 03 ま - 名無しさん 2016-09-04 19 20 30 み - 名無しさん 2016-09-04 19 48 59 むー - 名無しさん 2016-09-05 12 07 58 やっと機動Ⅱにできたー!ぶっちゃけ装甲Ⅱでも十分活躍できてたけど色変えたかったんだよねwサンキュー復刻 - 名無しさん 2016-09-04 18 47 50 こいつで毎回与ダメトップクラス叩き出して、被撃墜も多いわけじゃないのになかなかチーム内順位が上がらない。戦い方が悪いんだろうか? - 名無しさん 2016-09-04 01 43 44 与ダメ多くても撃破、アシスト、占拠が全然だったら普通に最下位になったりする。特に味方にハイエナランナーが一人でも味方にいれば当然自分の順位は悪くなる。 - 名無しさん 2016-09-04 02 04 49 こいつは奇襲が主になるからポイント稼げないよ。マルラン始動って時点で回転率も悪いしね。マルランのリロード待たなきゃいけないから。中継維持や占拠もしやすい機体じゃないしな。乗ってる人が意外と少ないのはそこらへんも理由にある - 名無しさん 2016-09-04 13 13 25 横からだが、マルラン始動で決め撃ちしてると伸びないぞ。 - 名無しさん 2016-09-04 13 44 05 この機体は中継維持と占拠はやりやすいよ。点数を稼ぎたいならマップと敵のリスポン状況を確認しながら中継を制圧する。1人リスポン待機なら制圧しに行ってリスポンしてきたら返り討ちにすればいい。 - 名無しさん 2016-09-04 14 41 08 占拠はともかく維持は難しいだろ。障害物あったらマシもマルランも当たらないし - 名無しさん 2016-09-04 15 08 42 回避等で浮いてしまうしな。敵が全く対処できてなくすぐ狩れるもんでなければ維持、奪取に向いてる機体とは呼べん - 名無しさん 2016-09-04 15 12 29 マルランは至近距離だと対応しづらい ヒットで大ダメージ出せるコンボありだから十分でしょ?回避で浮くと書いてあるが中継内だと回避するよりもステップで避けるか遮蔽物に隠れたらいいから、踏みながら戦いたければ回避は使わないほうが安全だと思う。 - 名無しさん 2016-09-04 16 15 13 障害物に隠れてたら当たらないのはクラッカーとZZのミサイル以外ほとんどの武装がそうじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-04 15 57 55 分かってないな。マルランの弾数の問題が大きい - 名無しさん 2016-09-04 16 32 08 回転率悪い上に、他の武装が決め手に欠けるから、外した時のリスクがデカいって事じゃないの? - 名無しさん 2016-09-04 16 32 57 そういうことか。確かに1発で10秒はきついな。申し訳ない。 - 名無しさん 2016-09-04 16 52 28 装甲Ⅱまでしかないからそれで出てるけど火力十分でめっちゃ強いんだけど!戦績も目に見えて上がってるし。緑赤マスタリーでpなくてモジュールビームなのにw上限マッチングになったから相手が対処できない人ばっかってこともないし、こいつは強機体ですわー - 名無しさん 2016-09-04 01 21 20 最近こいつ乗ってる奴らは戦果ダメダメ君たちばっかりでうんざりする。こんなに強い機体乗ってそんなもんしか働けないのかよと…。 - 名無しさん 2016-09-03 23 33 18 マルラン頼みの機体という段階で強くはないからね。マルラン対処出来ない人はしらないけど - 名無しさん 2016-09-03 23 38 25 普通にメインでよろけとってマニュ射でダメ稼げるでしょ。マルラン頼みはプレイヤーが原因。 - 名無しさん 2016-09-04 22 12 29 特1は高弾速なだけじゃなく判定でかいのと誘導もエゲツないのがダメだ。ギュネイの特1と同じく誘導なし、低弾速ぐらいにしないと。 - 名無しさん 2016-09-03 17 57 36 じゃあBDにファンネル付けてあげなさいな(笑) - 名無しさん 2016-09-03 18 12 57 NT-Dもつけようべ - 名無しさん 2016-09-03 23 14 00 リロード10秒でサイコ・フィールドを使えるようにもしよう。 - 名無しさん 2016-09-04 02 09 56 機動と装甲どっちで乗ってる? - 名無しさん 2016-09-02 20 19 51 俺は装甲で乗ってる - 名無しさん 2016-09-02 23 55 10 挙動は微妙に重いので機動、一応600コスのZより硬いし回避持ちだし持ち前のお手軽火力コンボを機動OSで活かしたい - 名無しさん 2016-09-03 02 08 42 機動Ⅱ一択 - 名無し 2016-09-04 00 40 22 マニュ射に最速移行できないくらいで、ちょうどいいバランスだったのになぁ。GP01だけで良かったわ。また500コストで飛びぬけた感じ。 - 名無しさん 2016-09-02 17 26 55 ぶっちゃけ慣れれば大した問題じゃなかったけどな。お手軽感がいただけない、と言うなら分からないでもないけど。 - 名無しさん 2016-09-03 00 27 25 アプデでもっと増えそうだな・・・。相手しててめんどくさいんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 15 00 02 BD1多過ぎw 分かってたけど素ガンダムがゴミに見える性能だな イフリート改は全く見かけないな - 名無しさん 2016-09-02 18 55 31 今日のアプデでマニュ射がまたスムーズにできるようになったぞ!! - 名無しさん 2016-09-02 14 45 23 マシンガン垂れ流しは直ってないから、メインの挙動はこれが仕様なのか・・・ - 名無しさん 2016-09-02 16 18 02 やっぱこれだな! - 名無しさん 2016-09-02 17 26 23 ミサに目を奪われがちだけどステ接射バルカンも地味に強いな - 名無しさん 2016-09-02 01 49 56 それはヘビアやデスサイズも持ってる武装だからBD1だけの強みにならないんだよ。こいつ独特のミサイルは他にないから目立つ。 - 名無しさん 2016-09-02 02 55 23 ら、ライバル機も足からミサイル出るし・・・ - 名無しさん 2016-09-02 14 54 35 ジン「このゲームだと俺が最初なんだけどな・・・足からミサイルは」 - 名無しさん 2016-09-02 17 30 25 ライバル機がいないブッチギリ不細工不人気機に言われましても・・・ - 名無しさん 2016-09-02 20 22 09 ↑ミス 使った事ないからわがらん ですが使い辛そう - 名無しさん 2016-09-02 20 23 50 今日はマシンガンがやけに地面に刺さりまくるしラグい奴が多いなあとか思ってたら、こいつとGP01のマシンガンだけバグってたわ。敵をロックして歩き撃ちの出始めを最速ステップでキャンセルすると地面に撃つんだが何なのコレw - 名無しさん 2016-09-01 21 59 28 残念なことにヘビアもできた。なぜかザクはできない - 名無しさん 2016-09-01 22 02 40 こいつのマルランて200m以内でステップ踏まずにフワフワしてるだけで避けれるもの? - 名無しさん 2016-09-01 19 49 54 場合によっては避けれるよ - 名無しさん 2016-09-01 19 53 01 100m以上ha離れてて200 - 名無しさん 2016-09-01 19 58 23 続き m以内の距離でこっち接地状態で機体一個分ぐらい浮いてる相手に撃ってスルーしたんだがその場合ってどんな状態? - 名無しさん 2016-09-01 20 01 12 ラグとか言って欲しいのか? フワフワじゃあぶっちゃけ運任せになるだろうが、タイミング次第じゃ間の悪い誘導の仕方で避けられる事もあんじゃないの - 名無しさん 2016-09-01 20 06 35 そう思ってそいつのidを調べたんだが別にラグで晒されてないんだよ。しかも何回撃っても当たらなかった。自分は初めてだったから驚いたんだがこの距離で避けれた経験あるの? - 名無しさん 2016-09-01 20 14 25 落下に合わせた格好で銃口も誘導も向いたところ、そこにドンピシャなタイミングで上昇、それも機動OSだったとかなら喰らい付ききれないケースもあるんじゃないかね。狙って出来る回避方法ではないな。フワフワ自体があまり見ないしやらないし経験はない - 名無しさん 2016-09-01 20 19 23 これ見て思ったけど人によっては撃ってくるタイミングがバレバレで読み易いらしいから、上手い人ならこれができるかもしれんw - 名無しさん 2016-09-01 20 24 37 100%必中な武器でもないんだからそりゃフワフワ動いてれば当たらないこともあるだろw - 名無しさん 2016-09-01 20 10 40 以前から上下はこんなに誘導ダメな武器だっけ? - 名無しさん 2016-09-01 20 19 53 100mくらいとかのあまり近いとダメだったような・・・200m以上とかなら上下方向に鬼誘導してたと思うけど - 名無しさん 2016-09-01 20 22 35 上下誘導は弱いな。左右は強いけど - 名無しさん 2016-09-01 20 26 02 緊急回避とマルランの使い勝手が良い。マルランが弱体化したらGP01の方が強くなりそう。 - 名無し 2016-09-01 11 18 46 toiuka - 名無しさん 2016-09-01 19 38 04 書き込みミスったw というかマルラン弱体化したら一気に産廃になると思う。瞬間火力なくなるし、ただでさえEXAMとか使うとオバヒで隙ができるし - 名無しさん 2016-09-01 19 43 27 マシンガンの威力を20にすればGP01と差別化できそうなのになー - 名無しさん 2016-09-03 00 29 35 こいつで機体与ダメ5000被ダメ1000で0落ちは強い方? - 名無し 2016-08-31 08 23 37 強い それで弱かったら今までどんな世界を見てきたの? - 名無しさん 2016-08-31 09 41 53 挑発的な返信しか出来ないの?上の質問に対しての返信は「強い」だけでいいのに。やっぱ民度低いゲームだな。 - 名無しさん 2016-09-01 01 11 53 横からだが 緑枝の方が挑発的で民度の低い返しに見えるが? - 名無しさん 2016-09-01 01 20 14 同感。そもそも質問の内容がこのゲームしてりゃ誰でもわかるだろうって内容だったからあんな答え方したんだろうし - 名無しさん 2016-09-01 01 21 59 木主は質問風の自慢したいだけ - 名無しさん 2016-09-01 16 37 23 すみません! サルの挑発に乗ってしまったウッキー! - 赤2 2016-09-01 01 23 00 挑発的か?普通にゲームプレイしたら当たり前に分かる事でしょう お前の最後の方が挑発的ですよ。 - 名無しさん 2016-09-01 01 21 41 ブーメラン刺さってよろけてんぞ - 名無しさん 2016-09-01 01 22 57 俺TUEEEEEEE にリアクションがあるだけでも有情やで - 名無しさん 2016-09-01 01 23 26 自慢に付き合ってくれてるだけ皆優しいと思うよ。ちなみにある程度のレベル、中級以上の人なら、その辺りの成績は何回か出してる。それが毎回の成績なら非常に強い。 - 名無しさん 2016-09-01 17 25 02 BD1にはこれしかないと分かっててもマルランが何をどうしようが撃たれた側が不利。かつ撃った側はノーリスクってがなぁ… - 名無しさん 2016-08-31 01 16 12 見られている状態で足が止まる兵装を使う、射撃しながら着地する、ぐらいしか撃った側がすぐ背負うリスクなんて思いつかんのだが。全機全兵装で。ついで普通に回避されちゃその後のリロード時間は十分リスクだぞ。1発しかない以上ごまかし様がない - 名無しさん 2016-08-31 01 23 53 そんなの全機体一緒だろ。その中でもこいつ程攻撃読みやすい機体もないが - 名無しさん 2016-08-31 01 30 55 ゲロビ以外の攻撃がほぼ全てノーリスクですなぁ(白目 - 名無しさん 2016-08-31 02 25 17 回り見てガード出来ないのが悪い。上手い人は避けるかガードしてる。 - 名無し 2016-08-31 07 29 21 ビームのように実弾においても補正より貫通のほうを選択した方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-30 21 31 19 そりゃそうだ - 名無しさん 2016-08-31 03 53 43 とんでもない軌道 スゴイ曲がり方で飛んでいくよなぁ - 名無しさん 2016-08-30 16 42 33 角度が80度くらいでも遠ければ当たるくらいだからねww - 名無しさん 2016-09-01 23 04 00 特1のミサイル自体は単発よろけとしてはいいんだけど、範囲が広いのが凶悪 - 名無しさん 2016-08-30 16 28 29 こいつの有線ミサ異常に強いように書いてあるけど近距離でもモーション見てから回避かガード余裕じゃね?中距離でいつ撃ったのか分からないとかありえん - 名無しさん 2016-08-30 15 42 37 そりゃ、見てたら余裕で回避できるでしょ。乱戦で見られてない敵に強誘導で単発よろけ、横に範囲の広いミサイルだからこそ強いのであって……。 - 名無しさん 2016-08-30 16 20 32 近距離でもモーション見てから回避余裕って嘘でしょ、そもそも横並びのミサイルだから近距離だと回避しても当たるクソ武器だしこれ - 名無しさん 2016-08-31 03 52 57 そんな事言っても避けたから書き込んだんだが、距離は中継の半径よりちょい長めくらい - 名無しさん 2016-08-31 21 02 43 ラグかたまたまのどっちかだな - 名無しさん 2016-08-31 21 12 23 切り返す格好でのステップで普通に回避できる。確かに幅はあるんで遅れたら引っかかるかもしれない、という訳で見てるなら近距離ジャスガくらい結構な率で出来るだろ - 名無しさん 2016-08-31 21 08 09 ステップ連打するなら見てからどうこうって話とは全然違う、近距離ジャスガなんてしてる奴見た事ない、それに格闘ゲームとかにもよくいるけど見てからOOできるって言ってる人の9割は読みでやってる - 名無しさん 2016-08-31 21 15 17 誘導、予測が掛かって曲がる方向とは逆にステップ一回。連打なんて無駄な行動していいのは低PLv帯だけだよ。で、もちろん読みも込みだ。ブルーはマルラン当てる以外攻めの形が何もないだろ? それを含めて見てジャスガ気味にできないなら、対キュベレイとかその辺りどうしてんのさ - 名無しさん 2016-09-01 01 17 09 近距離で曲がる方向とか考えてもどうしようもなくない?修正前のファトゥム飛んできてるようなもんだよこれ、あとこの木は見てから近距離で避けられるかっていう話だからね?読みとかガン待ちして避けられるかっていうとまた全然話違うよ - 名無しさん 2016-09-01 01 47 02 2対1はどうしてる?やっぱミサ→タックル? - 名無しさん 2016-08-29 22 06 58 こいつのEXZMは攻撃方法とスピードが上がるだけ?補正は上がらないの? - 名無しさん 2016-08-29 09 37 53 はい、演習場で確認しましょうねー - 名無しさん 2016-08-29 10 08 25 もしくは過去ログを読みましょうねー - 名無しさん 2016-08-29 10 09 12 こいつで総合500戦、ランクマで350戦くらい出てるけどランクマで機体勝率80%くらい行ってる。因みに赤振り機動強化Ⅱ。 - BD1乗り 2016-08-29 02 07 48 アカン、こいつに乗ってしまうといままで使ってたGP01に乗る気がなくなってしまう。 - 名無しさん 2016-08-29 00 24 34 ミリ残しやガン回避を相手にするとミサイルの有り難さに涙出るわ。でも接近したらバルカンの有り難みを思い出すわ。 結論:どっちも楽しいよ! - 名無しさん 2016-08-29 02 23 37 こいつのチートみたいなのに時々会うんだが、・・・。最初からEXAMに近い高速移動。でも攻撃した後の隙は普通。そん時に横からミサイル叩き込むんだけど。やっぱりこいつチートだよな。 - 名無しさん 2016-08-28 10 45 59 こいつを放っておいたら危険なのに、自分以外誰も警戒してなくて片っ端から味方が落とされてオワタ。こいつが危険だということを知らない奴が未だにいるのか? - 名無しさん 2016-08-28 08 19 40 お前さんがロックかけてるから大丈夫、という認識だったんじゃない?あと、ランバスや正義、キュベ辺りと比べたら危険度は低い。乱戦ならマニュ射してるところにマニュ射ぶっこめるし。 - 名無しさん 2016-08-28 09 54 31 そのときは味方が完全にこっちに丸投げしたんだろうな。そのせいか俺が落ちたら味方が片っ端からこいつにやられてたし。言い訳になるけど、こいつ見ながらヘビアも対処しろとか無理 - 名無しさん 2016-08-28 10 39 46 こいつ2対かドムと組んではめ殺し出来るな 個別の怯み発生いらない - 名無しさん 2016-08-27 22 46 46 マルランはバズーカと同じ吹っ飛ばしでいい。それでもまだ強すぎるくらいだと思うけど。なんでバズーカより150も射程長いんだ - 名無しさん 2016-08-27 14 15 06 逆に、2発フルヒットでよろけくらいでも良いかもね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 11 20 威力もうける - 名無しさん 2016-08-27 18 23 06 他の武装見ろよ。夜鹿以下になるぞ。ランチャーは最低このままで。 - 名無しさん 2016-08-27 20 53 23 それは回避行動の評価が低すぎるだろ。 - 名無しさん 2016-08-27 21 41 29 EXAM中限定ならこの性能で納得できたんだがなあ。通常時から撃てるのは強すぎるよな。弾速か誘導下げるかリロ倍とかにしないと他の500使う気起こらないわ - 名無しさん 2016-08-27 22 42 24 こいつのモジュールは実弾補正か実弾感通はどっちがいいですか。 - 名無しさん 2016-08-27 13 51 57 まーだこんなこと聞いてる奴が居るのか。モジュールを開発した後にセーブしなければやりなおしが利くんだから、自分で試しましょう。 - 名無しさん 2016-08-27 21 58 25 ランクマッチでイラついてるからって他人にあたるなよ - 名無しさん 2016-08-27 22 42 30 この手の質問が多すぎる。該当項目のwikiくらい読むべきだろ。 - 名無しさん 2016-08-27 23 13 57 コイツの地雷率低くね? 前線で戦わざるを得ない混戦機体だから、地雷野郎が使いたがらないのかな? - 名無しさん 2016-08-27 11 08 21 ランクマ機をlv5までとってるって段階で地雷がそんなにいないのかもね。百式カラーのこいつ味方にいたけど、囮も中継も撃破も全部一人でやってくれてて、めっちゃ助かったわ。 - 名無しさん 2016-08-27 12 42 23 ランクマ連発してたし、GP01で「あ……(察し」となってマシンガン機を避けてた人も多いと思う。 - 名無しさん 2016-08-27 14 14 40 そう思って油断してると地雷引くんだよなぁ。5落ちの与ダメ900ってなんだよ。 - 名無しさん 2016-08-29 08 11 14 マルランの射程をもう50減らそうか。 - 名無しさん 2016-08-26 21 00 43 400mくらいでも良い気はするな。Lストのガンランチャーが400mだし。 - 名無しさん 2016-08-26 22 36 02 ならば弾数2(左右単発)もしくは特殊回避リロード短縮をつけてくだせぇm( _ _ )m - 名無しさん 2016-08-27 00 01 16 そこは500コストなんだから我慢しる - 名無しさん 2016-08-27 00 35 30 単発ならステップで簡単に避けれるからそれでお願いします。 こいつの真の恐ろしさは割と左右に幅がある事だと思う - 名無しさん 2016-08-27 11 54 37 ザクや夜鷹ですら怯み武装があるのにこいつは... - 名無しさん 2016-08-26 08 47 23 すまん、書く場所ミスった。 - 名無しさん 2016-08-26 08 47 55 こいつのビーム補正は、ホントはいらなかったけど実弾、格闘補正に極振りするとやりすぎだからビームにも補正付けて下げました、的な感じがする。 - 名無しさん 2016-08-26 00 32 08 ビームサーベル先輩の為に決まってんだろ。 - 名無しさん 2016-08-26 00 39 27 今度はこいつの勝利ポーズがバグったww - 名無しさん 2016-08-26 00 24 49 450mの有線ミサイルってなんやねん - 名無しさん 2016-08-21 12 10 09 あの機体の中に450m分のワイヤーがあるとは考えられん。実はコックピットとか何も入ってないんじゃないかw - 名無しさん 2016-08-21 12 29 11 同じ有線ミサイルであるTOWの射程は4kmだから450mじゃ短過ぎるレベルだぞ - 名無しさん 2016-08-23 19 17 37 イフリートくんのライバル機 - 名無しさん 2016-08-21 00 02 10 対等じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-21 01 27 34 ですが笑えますねぇ、イフのグレネードはZやギスのものとは程遠い産廃、一方BDのミサイルはフラッグ変形サブと同等のぶっ壊れ、随分と差がつきましたぁ、悔しいでしょうねぇ - 名無しさん 2016-08-21 05 12 49 てめぇ・・・! ネタはさておき、スキル使えばイフリートにもワンチャンがあるかもしれない - 名無しさん 2016-08-21 12 37 21 旗の奴は変形状態でしかも射角狭いから許されてたんだぜ。通常時からバンバン撃てるとかそりゃ強いわ - 名無しさん 2016-08-23 19 23 21 挙句の果てには主力であるマニュ射コンボが全て実弾属性なせいでこいつの補正と噛み合いすぎるんだよな - 名無しさん 2016-08-26 00 29 17 マルランの性能凄まじいけどどいつもこいつも露骨過ぎて読み読みでござる - 名無しさん 2016-08-18 21 18 31 撃ってくるのは読めるけど、複数で襲いかかってくるから泣きたくなるでござる - 名無しさん 2016-08-18 21 25 58 最近は編成に1機いるかどうかじゃない?掃討戦は分かんないけど - 名無しさん 2016-08-18 21 29 22 マルプルの速度がおかしすぎる。中距離で撃たれたらガードも間に合わないとか無理ゲー - 名無しさん 2016-08-18 21 10 21 PS3だったら早くて見えねえーとかあるんだろうか。 PS4でごく普通に見えてるんでごく普通にガードしてるが - 名無しさん 2016-08-18 21 29 50 撃たれるからガードすると即マニュ射でわりに来るからどうしようもない。 - 名無しさん 2016-08-20 10 09 41 BD1乗りにお聞きしたい。装甲2、緑マス5段目のスピードUPまで、残りは赤マス実弾補正+1まで、モジュは実弾補正+6、実弾貫徹+21残りは耐B、ブーストに振って中継メインで戦ってるのですが平均与ダメ3000は低い方ですかね?味方や対戦相手は大体1.5倍以上出してて、すごいなぁといつも感心してます。 - 名無しさん 2016-08-15 00 49 41 5000とか出してるのは大抵が赤振りだから気にしなくていいんじゃない?スタンダードで緑振りで3000超えてたら十分だよ - 名無しさん 2016-08-15 01 09 02 ありがとう。これからもこの戦法でやっていけそうです。マシンガンをチクチク当ててアシストだけは多いんですけどね。 - 名無しさん 2016-08-15 07 23 55 こいつ頭おかしいわ。マルチランチャーの追撃補正もっと下げていいだろ。さらに弱よろけっていうのが弱みに見えて実際は追撃ダメが稼げるから強みだよな。 - 名無しさん 2016-08-14 08 43 55 強よろけと弱よろけで補正値変わんの?同じじゃね? - 名無しさん 2016-08-15 09 51 56 補正値は同じだけど補正がかかっている時間がかなり短いからダメージが稼げるってこと - 名無しさん 2016-08-15 10 27 25 補正リセット時間は蓄積リセットと同じ5秒難じゃないの? - 名無しさん 2016-08-15 20 57 33 弱よろけのLストと強よろけのバスターのメインを比べると分かりやすい。Lストはメインからメインで追撃する間隔を僅かに長くすると補正なしでダメージが通るがバスターではできない - 名無しさん 2016-08-15 22 07 05 知らなかった。でもそれって、足が止まる時間と比例するからあんま変わらなくね?よろけ時間が短くて次のよろけが発生する前に逃げられる可能性が高い方が、機会損失の面でよろしくないと思う。 - 名無しさん 2016-08-16 09 52 43 あくまで比較の為なので実戦では使わないです - 名無しさん 2016-08-17 10 39 26 こいつってドムより速く動けるようになるの?驚異的なスピードで走っている奴がいた。もちろんEXAM発動してないと思う。開始直後からそうだったしエフェクト見えなかった。特1もバズーカより速い上に誘導されてた。こんなことあり!?なんでミサイルを普通に走ってるだけで回避されたよ。 - 名無しさん 2016-08-13 23 53 32 スタンダードにリペアで出撃したら2回連続でミリ残りのギスに逃げられた。バスシュのほうがよいのかな? - 名無しさん 2016-08-13 20 41 33 リペアと相性悪くない?回復300を得るかわりにオバヒってちょっとなって俺は思ってバーストシュート毎回選んでる - 名無しさん 2016-08-13 21 08 42 今日改めてマルチランチャーの誘導やばいなと感じた。崖裏に隠れたのに直前で飛んできたミサイルがぐるんて80度くらい方向転換して直撃したわwびびった。 - 名無しさん 2016-08-13 01 59 06 射程ギリギリぐらいの誘導はやばいね、直角に曲がる時あるし - 名無しさん 2016-08-13 03 20 48 すでに報告されてたらすまん。EXAM発動中にSFSに乗って、降りる前にEXAM切れると降りられなくなるバグがある。一応格闘やサブなど強制的に降りるコマンドすれば降りられるが、オーバーヒートしたままになるから危険。回避方法はEXAM切れてからSFSに乗ること。 - 名無しさん 2016-08-12 23 49 58 バグでは無くただ単にブースト0でジャンプが出来ない状態だからですよ - 名無しさん 2016-08-12 23 52 34 なるほど。SFSによるブースト回復は乗る直前にしか効果ないからなんですね。SFSに乗ってる時にEXAMが切れてもオーバーヒートになるのか…ややこしいな。 - 名無しさん 2016-08-12 23 58 43 ちなみに、パージ前のシナンジュもブースト回復速度が遅いから、すぐにはおりられないよ。 - 名無しさん 2016-08-13 02 04 42 これ勘違いしてる人多いけど、SFS乗ったところでブーストなんて回復しないからね? - 名無しさん 2016-08-13 03 20 00 通常速度の回復ならするよ?あとSFSにのってる途中でオバヒ時間が過ぎたらもとに戻るし。 - 名無しさん 2016-08-13 21 38 08 L3(しゃがみ)でその場で降りられるよ。オバヒしたままだけどね - 名無しさん 2016-08-13 02 41 32 マルラン弾切れ時はひたすら逃げる奴多すぎwww完封余裕だわ - 名無しさん 2016-08-12 00 03 51 それな。BDよく使うけどマルラン後ガン逃げする奴は雑魚確定だから粘着するようにしてるわ。 - 名無しさん 2016-08-12 17 05 03 マシンガン48発もあるのにガン逃げして何したいんだろうな。闇討ちでも狙ってるのだろうか。 - 名無しさん 2016-08-12 17 43 38 ガン逃げからの闇討ち狙ってるうちに枚数足りなくなって味方が堕ちる定期。 - 名無しさん 2016-08-12 21 05 45 もう完全にマニュ射捨てた ミサ後、通常メインのが安定するわ - 名無しさん 2016-08-07 23 59 18 それでも200~300削れるからな。始動が強力だから無駄になりにくいのも大きい。 - 名無しさん 2016-08-08 01 06 22 格闘当てれる範囲でミサイル→マニュのコンボいけるよ。それ以上の距離だと止めたほうがいいが… - 名無しさん 2016-08-08 22 14 40 マニュ射の挙動変更はかなりありがたいね。ガードの上からでも平気で割って行けるし。初めは戸惑ったけど自分的にはありがたい調整だな - 名無しさん 2016-08-09 01 51 47 脳天串刺し通常時に追加してくれー - 名無しさん 2016-08-07 20 16 36 マシンガンが地味に痛いし - 名無しさん 2016-08-07 15 36 45 こいつもうだめだわ - 名無しさん 2016-08-06 21 39 26 詳細を求ム - 名無しさん 2016-08-06 22 19 22 落ち着け!何があったのか説明するんだ! - 名無しさん 2016-08-06 23 29 35 マニュしにくくなったからってことだろ。機動ならマニュ抜きでもある程度削れるからいけるぞ - 名無しさん 2016-08-07 09 45 29 特殊回避でにげられる 木 - 名無しさん 2016-08-07 16 47 28 EXAM発動を任意にしてくれんかなー。パイロットスキル発動中に回避はまだしも格闘なんてほぼ使わないし無くてもいいと思うんだが - 名無しさん 2016-08-05 19 06 57 ていうか武装に追加してほしいわ。特射がダメなら後格で発動でもいいからさ。高火力狙うならマニュだし打ち上げとかいらんしさ - 名無しさん 2016-08-05 19 47 05 BD3に期待だな。 - 名無しさん 2016-08-05 20 06 33 いやこっちにもつけてよ - 名無しさん 2016-08-05 20 42 11 射撃もダメUPしてるし、スピードも上がってるから、今の性能ならPSに付随で妥当だろ。武装化したら2連チャン出来るからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 04 56 通常時から撃てる特1の性能が良すぎて武装でNTD使うユニコーンとか涙目やん。ぶっちゃけ今の性能の特1はEXAM中限定の攻撃でやっと納得できるぐらいの強さ。500コストが常時持ってていい武器じゃない - 名無しさん 2016-08-09 04 53 46 EXAM終了のオバヒをPS発動で解消できますな! - 名無しさん 2016-08-07 20 35 42 この機体を使い始めたら戦友が増えました。これがEXAMの力か - 名無しさん 2016-08-05 00 01 50 サンクキングダムは苦手って程じゃないけどヘリオポリスほどノビノビとできないな - 名無しさん 2016-08-05 00 01 16 このこに乗ってると凄い狙われるんだけど なんで? - 名無しさん 2016-08-04 22 10 49 蒼いから - 名無しさん 2016-08-04 22 16 02 今なら下手糞が興味本位で使ってる可能性があるから - 名無しさん 2016-08-04 22 22 54 マニュ射追撃あるんだから誰かが見てないと下手したらワンパンだよ? - 名無しさん 2016-08-05 00 00 32 同意。ミサイル警戒してる可能性は? 他の味方がそこで上手くやってくれれば、その価値あるけど。 - 名無しさん 2016-08-05 13 07 39 普通そうでしょ。敵のBD1と支援は番号おぼえてマークしてる。 - 名無しさん 2016-08-05 20 50 22 矢印集めて囮はいいんだけど、フリーの味方が効果的に動いてくれるどうか… - 名無しさん 2016-08-06 00 01 53 こいつ、何気に使いやすいね。無強化だけど、極めたらそれなりに戦えそう。ところで、エグザム中の格闘強いから、あえてインファイトに設定しておくのってあり? - 名無しさん 2016-08-04 10 35 23 スキルは結局のところ、その人の腕とか、動かし方によって変わると思うよ。ただ、俺個人の意見としては、リペアかバスシュがいいかな。 - 名無しさん 2016-08-04 10 42 20 強力なマニュ射コンボがあるのにインファイトとか捨てゲーだよ。てかインファイトが最適な汎用とかいないだろ。バスシュ一択だがランバスがバスシュなのを考えるとリペア役を担う必要があるか - 名無しさん 2016-08-04 17 23 19 陸ジムカラーかっこいいな 俺もlv5まで頑張ればよかった - 名無しさん 2016-08-04 10 25 31 25からドロップするじゃん! - 名無しさん 2016-08-04 10 31 29 こいつのリザルトの与ダメの内訳でたまにビーム攻撃に二桁か三桁超えるぐらいの数値がでるんだがビーム格闘ってビーム攻撃に入ったっけ? - 名無しさん 2016-08-03 20 58 16 入るよ。リーオーとかがビーム補正値が設定されてるのも式に用いられるからだろうし、与ダメもその通りリザルトに出る - 名無しさん 2016-08-03 21 03 49 やっぱりそうかサンクス。今まで格闘だけがビーム属性の機体をほぼ使わなかったから不思議で仕方なかったわ - 名無しさん 2016-08-03 21 25 16 下手くそサッカー部員と組むと、特1のよろけをしょーもないビームで潰される。勘弁して。 - 名無しさん 2016-08-03 18 46 16 サッカー部員と一緒に居る時点でお前もサッカー部員だから安心しろ - 名無しさん 2016-08-03 20 18 45 上手いサッカー部員なんだろうよ - 名無しさん 2016-08-04 07 21 27 サッカー部の定義って基本的に敵の数プラス2以上で戦う奴らだよな?上手いサッカー部員て核地雷じゃんw - 名無しさん 2016-08-04 07 36 07 先輩、サッカー部のレギュラーだかんね。ベンチ温めてるだけの奴らとは違うんすよ。 - 名無しさん 2016-08-04 11 54 41 マニュ射が即射出来ないのバグじゃなくてラグのせいなのかな・・・出来る時と出来ない時が有る、ラグの酷い掃討戦では絶対出来ないけど演習だと今まで通り出来るし - 名無しさん 2016-08-03 17 11 31 いや、明らかにステルス修正されてる。マシンガン機は勿論、ギャンとかガンタンクでもなってるらしいからな。バグか不具合か何かならさっさと戻してほしいわ - 名無しさん 2016-08-03 19 51 08 だいたいアプデ前まで一度も詰まったことないんだからラグってこたないだろ。できないときはテンポが早すぎるんだよ。一瞬、間をおかなきゃならない。だからガードされたり回避抜けも増えた。こちらは絶大な硬直を晒すからシャレにならない、どうにかしてほしい - 名無しさん 2016-08-03 19 52 51 昔美妙とかいう意見ばっかだったけど、なけなしの装甲1でやってるけどそこまでひどくないくないか。もちろんコンボとかよく熟読してからのプレイでヤッテル。 - 名無しさん 2016-08-03 13 07 05 それどころか強い部類だぞ?あと生格コンボとかほとんで出番ないから見なくていいよ - 名無しさん 2016-08-03 19 54 21 こいつ楽しい?開発費がLV4にする程度しかないんだけど実戦投入の感想は乱戦きつそう、なんだよね。実弾だとドム使ってるけど他に環八とかいるからどれ強化しようか - 名無しさん 2016-08-03 06 12 21 それはさておき、強いのは確か。でも百式には及ばない - 名無しさん 2016-08-03 19 54 48 ランチャーほどじゃないけどこいつもお手軽高火力過ぎない? 近づいて特1からのマニュ射でほとんどの機体が落ちるぞ - 名無しさん 2016-08-03 02 00 23 あんまり言い過ぎるとブルーに対しても「修正しろ」勢が出てくるぞ - 名無しさん 2016-08-03 02 09 37 むしろ01修正しろといいたい。頭おかしいんじゃねーのこの運営。正直ランバスなんてどうでもいいくらいに01カス調整だわ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 16 26 今更すぎる - 名無しさん 2016-08-03 02 11 48 気づいてしまったか - 名無しさん 2016-08-03 02 13 06 Lストと違って遠距離じゃマシすら当たらんからへーきへーき。仮にLスト乗りの遠距離チキンがBD1乗ってもロクに仕事できないから - 名無しさん 2016-08-03 07 16 15 特1→マニュ射のタイミングがシビアだけど、特1の弾速と誘導が高いから単品で見ても優秀なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-03 07 21 44 マシ下方修正されたからもうお手軽ってほどじゃないよね。 - 名無しさん 2016-08-04 07 50 09 中近距離だと特1を避けれないしガードできないしでマジで腹立つ。しかも当たればそこから400~500持ってくとかやり過ぎだろ - 名無しさん 2016-08-02 23 17 49 マニュ射してるときガードされるんだけど...ぬけられたり - 名無しさん 2016-08-02 12 56 15 追撃が遅いってことだよ - 名無しさん 2016-08-02 18 07 47 マシンガンとマニュ射の挙動があまりにイライラするから修正要望送ったわ - 名無しさん 2016-08-02 08 52 08 乱戦時でもミサからマニュ射してる人多いよな、そこをマニュ射で落とすのが気持ちいい - 名無しさん 2016-08-02 07 28 12 マニュ移行から射撃するときボタンをマニュ以外放す必要がある?そんで一瞬間をおいてから撃つといける・・・けどもしやガード間に合う感じになっちゃってる?まだ俺の対面はふつうにダウンまでいくんだが - 名無しさん 2016-08-01 22 25 10 こいつ汎用という名前の格闘機じゃないかねなぜ3回振れるんだ? - 名無しさん 2016-08-01 20 55 55 シナンジュ、デュエル、ユニコーンも3回振れるんだけどね - 名無しさん 2016-08-01 21 07 30 ストライクもいけるな - 名無しさん 2016-08-01 21 11 46 格闘なんかほとんど使う機会ないんだけどなにいってんだ? - 名無しさん 2016-08-01 21 17 25 まぁまぁあるんだよなぁ...頻度なんて人それぞれ - 名無しさん 2016-08-02 09 21 22 しかしあくまでもマルランがきれていて乱戦な状態のみの筈。火力すら劣るのにリスクだけは高い攻撃はちょっとね - 名無しさん 2016-08-02 18 08 55 装甲Ⅱまでしか取れなかったんだけどやっぱ機動Ⅱじゃないと厳しい?試しに使って結構楽しかったから強化するか悩んでる。 - 名無しさん 2016-08-01 19 21 00 俺個人としては装甲2の方がオススメやで、元から火力あるし機動2にするメリットは他の機体に比べて少ないと思う - 名無しさん 2016-08-01 19 42 20 マシンガン系は機動Ⅱにしてもダメ量そんなに増えないので、装甲Ⅱの方が戦果出せると思います。 - 名無しさん 2016-08-01 19 56 51 そうかなあ、全然違うと思うけど。機動はマニュ抜きでも結構削れたりするし - 名無しさん 2016-08-02 02 22 24 人それぞれだな。逆に俺は装甲IIとか挙動重すぎて無理だし、装甲Iと機動Iで比べて装甲のがあえば強化すればいいし機動のがあえばそのままでいい - 名無しさん 2016-08-02 02 20 56 みんな回答ありがとう。参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-02 07 32 02 ↑あ、木主です。 - 木主 2016-08-02 07 33 19 味方うまいなら機動2、味方があてにならないなら装甲2。 - 名無しさん 2016-08-03 00 49 58 俺はふつうにステップから出してたから難なく適用できそうだ。それよりマニュ硬直の軽減がほしいな、見られててもいつでもキャンセルしたいから - 名無しさん 2016-08-01 18 04 43 コストも600ではないんだし、その辺はリスクとして受け入れるべきだと思うよ。そりゃ強化がくるなら嬉しいがちょいと贅沢だ - 名無しさん 2016-08-01 19 45 12 だったらコストアップしてでもほしいけどな - 名無しさん 2016-08-01 21 18 19 ただでさえ恵まれているのにこれ以上望むのはやり過ぎだろ - 名無しさん 2016-08-02 23 18 58 マニュ射の長押し最速射撃ができないのはバグだろうな。もしも仕様ならマルランのよろけを強よろけにしてくれ。さすがに死活問題 - 名無しさん 2016-08-01 17 43 33 ????? - 名無しさん 2016-08-01 18 02 27 マニュからの射撃しないときある... - 名無しさん 2016-08-01 17 01 53 マニュアルがメインボタン押しっぱなしだと認識してくれなくなったから最速で撃ちにくくなってるね、弱よろけだから速さが大事なのにキツイ - 名無しさん 2016-08-01 17 39 14 こいつに限らないけどマシンガン系がメイン長押しで撃ち続けられなくなってる・・・今までは長押ししとけば12、12って感じで勝手に撃ってくれたのになんでこんな事するんだ - 名無しさん 2016-08-01 16 50 43 あー、すぐ下の木に書いてあったわすまん - 名無しさん 2016-08-01 16 51 28 全弾撃てるようになったな - 名無しさん 2016-08-01 14 47 04 GP01が息してない...てかもはや死体蹴りじゃないか... - 名無しさん 2016-08-01 14 55 01 撃てるようになったけどマニュ射の仕様が変わってるやんけ。特1撃ってから即マニュとメイン同時押しかちょい早めにメインおしてもマニュ射発動してたのに構えてから押さないと弾でなくなってるぞ。ただでさえ即撃たないとメインでよろける前に逃げられるのになんでこんな仕様にしたのか謎 - 名無しさん 2016-08-01 15 37 53 あと演習場でマシンガンの弾痕使って床にアート作ろうと銃口動かしてマニュ射で遊んでたらかなりの確率でボタン押しっぱなのに途中で連射が止まるんですけど。ちなみにps4でアプデ前は普通に止まらなかったと思う - 名無しさん 2016-08-01 16 09 12 ごめん、止まるじゃなくて一瞬途切れてまた連射が続くみたいな感じ - 名無しさん 2016-08-01 16 11 48 GP01は途切れないからたぶんアプデの弊害だわ - 名無しさん 2016-08-01 16 15 09 それ、この機体だけじゃなくて、他の機体でもそうなってる。ミスならはやくなおして欲しいし、変更ならそうと明記して欲しいものだね。 - 名無しさん 2016-08-01 16 18 18 機動2まで取れたんで初めて使ったんだけど、強いね。ミサイルはわかってる人は結構避けてくるから、下方修正は要らないんじゃない? - 名無しさん 2016-07-31 22 33 59 ドムやキュベレイと似た印象。刺さる人にはとことん刺さるんだが、慣れた人はマジで対処するような。 わざわざ誘ってジャスガとか怖すぎやめてほしいわ、当たったと思ってこっちマニュアル射撃の姿勢になってんだから - 名無しさん 2016-07-31 22 38 47 マルラン 当たれば天国、外せば地獄 - 名無しさん 2016-07-31 22 44 28 最近気づいたけどステップしても刺さるときあるから普通にガードしたほうがいいな - 名無しさん 2016-07-31 23 21 35 弾速早い上に横幅広いからね、そしてガードしたらマニュアルメインが突き刺さるっていう2段構え - 名無しさん 2016-07-31 23 23 52 下手に引っかかって落ちるよりはいいんじゃね。ジャスガ決まれば逆転するし。 - 名無しさん 2016-08-01 00 49 41 カス機体という名前 - 名無しさん 2016-07-31 20 35 08 誘導性の下方修正とか言う人 この機体からミサイルの誘導性取ったら何が残る? - 名無しさん 2016-07-31 18 55 41 この機体でよろけさせた後のマニュ射中にパイロットスキル発動されると抜けられるんですけど自分が同じことをやられたときは抜け出せません。なにかこつとかあるんですか? - 名無しさん 2016-07-31 13 38 33 PS発動後に最速ステップでいけんじゃね? - 名無しさん 2016-07-31 18 05 38 特殊1ミサイルがフワステに強くてぶっぱ推奨武装だな。むしろこのミサイル無かったら産廃って呼ばれてただろうな・・・ - 名無しさん 2016-07-31 12 32 20 俺の好きな機体がこんなに強くて嬉しい。特1→マニュ射を最速で繋げられるようにしたい - 名無しさん 2016-07-31 09 24 35 エクバは低コスだしガンオンはbd2が上位互換だしで、現状このゲームが唯一bd1が価値あるゲームだな - 名無しさん 2016-07-31 12 05 05 こいつ乗っててドムに詰め寄られた時ってどうすればいい?ガード固めてタックルを回避でかわして硬直に特1からマニュ射くらいしか対策が思い付かんのだが - 名無しさん 2016-07-31 00 42 55 こいつっていうかどのMSでも基本ガードしてりゃいい。あとは事前に詰め寄られないように立ち回ること。 - 名無しさん 2016-07-31 00 49 36 できれば詰め寄られたくはないんだが、中継にいる時に取りにこられたらどうしても阻止しなきゃだしさ… - 名無しさん 2016-07-31 02 44 18 お願いミサイルリロードするまで逃げたらいいと思うよ。それ以外の武装でドムに中継戦挑むこと自体無謀 - 名無しさん 2016-07-31 13 17 15 まず対ドム以前にブルー自体がマルランなければ攻めようがない機体だからなあ - 名無しさん 2016-07-31 13 32 40 ビーム兵器全盛で青モジュ耐ビー盛りがデフォな中現れた、無制限で通用する実弾武装オンリーMSだもんな。しかも試作1号機と違って当てやすいよろけ持ちでマニュアル射撃が捗る捗る。 - 名無しさん 2016-07-30 19 09 13 若干フェイズシフト装甲なSEED勢が苦手なくらい? - 名無しさん 2016-07-30 20 15 40 どう考えてもこの機体強すぎる - 名無しさん 2016-07-30 13 54 00 いろんな機体が弱体されたらいつかこいつにヘイト向くかもしれないな。とりあえず百式とゲルが落ちたらどうなるのか様子見 - 名無しさん 2016-07-30 18 30 04 常にどこかへヘイトを向けなければ気が済まないバトオペ民ははっきり言って異常だ - 名無しさん 2016-07-30 19 16 13 対戦ゲーで強キャラにヘイト行くのは普通だろ、バトオペ民とかなにいってんだ - 名無しさん 2016-07-30 20 09 19 ギス乗ってるからこの子の強さあまり実感しない - 名無しさん 2016-07-30 19 14 41 おまえ拠点籠られたら何もできんやんけ、自分がガン逃げすればいいわけじゃないんやで - 名無しさん 2016-07-30 20 10 06 横からだが、拠点に籠るようなやつら相手にするまでもなくないか? - 名無しさん 2016-07-30 21 16 33 本拠点ではなく中継を指しているんだと思うぞ。まあギスならどのみち一箇所に拘らんでもいいけれど - 名無しさん 2016-07-30 21 18 59 そうっぽいね。ありがとー。でも、なんで中継地点を拠点って言う人がいるんだろうか? - 名無しさん 2016-07-30 21 24 58 戦国無双で拠点っていうんだよ(´・ω・`)今は知らないけど - 名無しさん 2016-07-31 07 38 48 この機体が予測射撃って有ると無いのってマシンガンで体感出来るか誰か教えてもらえますか? - 名無しさん 2016-07-30 13 39 51 聞く前にやってみろ。感じ方・考え方は人それぞれだ。個人的には、予測マスタリーがあった方がひっかけやすいとは思う。 - 名無しさん 2016-07-30 16 44 15 3つ振ると、大きく動く敵にはあたりにくくなるが、そっちのほうが当たりやすい場面もなくはない。自分は他のとこに振ることも考えてひとつのみふっている - 名無しさん 2016-07-30 18 25 32 基本的に動いてる敵にはラグもあってどうやってもマシンガンなんて当たんないだから必要ない、でもPlv26になって赤振りするとポイント余るので振ってる - 名無しさん 2016-07-30 18 28 41 射撃武器が全部実弾だからモジュールとかマスタリー集中しやすくて火力上げやすいの地味にいいね同コスト帯とか上位コストだとビームと実弾複合なのも多いし - 名無しさん 2016-07-30 08 12 13 ちょっと距離離してランバスでチョンチョンするだけでポコポコ落ちる奴多すぎだろ。追ってくるブーストすらないみたいだしこの環境でこの機体が強いとはとても思えない。マルランガードしたら本当にただの的だな - 名無しさん 2016-07-30 07 50 21 雑魚狩りオナニー乙 - 名無しさん 2016-07-30 07 56 38 マルランガードしたらマニュ射につないでブースト削り取るけどな。それが出来ないようなBD使いは…お察し。 - 名無しさん 2016-07-30 12 54 06 孤立してガード確認してマニュ射される距離に詰められてる時点でランバスが下手糞か味方がゴミだわ、周りに敵がいてマニュ射なんてまず出来ないからな - 名無しさん 2016-07-30 14 03 06 BD側に味方がいないわけもないがな。乱戦になったら常にbdを複数が見てるわけがないし、そうなったら別の敵に狩られるしヘイト集める時点で強いじゃん - 名無しさん 2016-07-30 18 27 41 使ったら分かると思うけど今は支援機ユニの次ぐらいにヘイト高いから乱戦だったら常に見られてると思うぞ。索敵範囲が狭いが近距離で強い強誘導の一発怯み武器を持ってて高ダメコンボまで持ってる奴を見てない奴なんかおらんやろ?それに味方がいた場合はかなりの確率でコンボ中断されるからなんとも言えん。まあランバスが猛威振るってる現状は結構不利だと思うよ - 名無しさん 2016-07-30 18 50 32 試しに使ってみたら、使いやすいねBD1。これならもっと頑張ってlv4設計図取れるようにしとけば良かった…… - 名無しさん 2016-07-30 01 14 33 運営「これはもう出撃エネルギーを買うしかないですよね!高ゲインで回せば間に合いますよ!」 - 名無しさん 2016-07-30 06 25 12 ばーか - 名無しさん 2016-07-30 07 55 58 シュ○ーレットさんの動画見るのおすすめ - 名無しさん 2016-07-30 00 11 03 最低でも伏字を使ってもらわないと見逃せなくなります、今後は気を付けてください。 - 名無しさん 2016-07-30 00 17 36 自演乙 あの人下手やぞ - 名無しさん 2016-07-30 00 19 04 個人叩きになってるのでこの木終了でお願いします。 - 名無しさん 2016-07-30 00 32 14 これだけは言いたいんだけど、本当、大して上手くもないくせに信者がアゲるの嫌い - 名無しさん 2016-07-30 02 53 04 注意後も個人叩きを続けたのでブラックリストに入れました、今後は冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-07-30 03 06 51 ちゃんと読め、シュガーなんとかって奴じゃなくて、ゲームとかやってる奴で上手くないのにあげる信者アゲる信者嫌いって言ってんだよ - 名無しさん 2016-07-30 07 24 44 終了してくださいとお願いしてる木につけるレスじゃないのは変わらないですね、本人じゃなくて周りの人間なら叩いていいって事にもなりませんし。こういう事になりがちなので配信者等の話題を出す人はなるべく考えて遠慮していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-07-30 07 40 40 特1→マニュアルメインが、途中で抜けられちゃうことがあるんだけどなんでだろ?距離が遠かったり、レティクル合わせが遅れたときなんかは分かるんだけど、近距離で即マニュ当てても駄目なときあって怖い。 - 名無しさん 2016-07-29 17 07 18 ゲロビ持ちは特に注意だよ。覚醒抜けゲロビが待っているからね。 - 名無しさん 2016-07-29 17 32 31 覚醒抜けは怖いね、マニュメインは止めても硬直するし。でも今回の場合はそれと違うというか・・・でも気を付けてプレイしてみるよ、ありがとう。 - 名無しさん 2016-07-29 23 28 10 覚醒した瞬間に射撃を止めたら簡単に避けれるよ。緊急回避使えば安定して避けれるしゲロビの硬直をさせるから、積極的に狙うべきだと個人的に思うよ。 - 名無しさん 2016-07-30 06 51 56 自分が糞回線だからってオチじゃないよな - 名無しさん 2016-07-29 19 02 47 ラグと思われ - 名無しさん 2016-07-30 00 01 26 特1を一切撃たずひたすらマシンガンばかり撃つ味方がいて萎えた。特1撃たないんだったらこいつの価値が無いと思うんだが。 - 名無しさん 2016-07-29 09 49 07 ほっとくと闇討ちが怖いのにほとんどの人が無視するからこいつのせいで味方がどんどん落とされる - 名無しさん 2016-07-29 00 18 48 汎用500なら 百式>越えられない壁>ゲルググ≧ブルー>エール≧ガンダム>その他 って感じじゃない? - 名無しさん 2016-07-28 23 16 38 まあゲルもosがアレだしな - 名無しさん 2016-07-29 09 27 21 新OSへの移行が完了してからが本番よ。(恐怖 - 名無しさん 2016-07-29 16 19 00 Lv2にして実戦投入したけど、特1からのマニュ射がかなり強いな。コスト500帯じゃ百式と並んで最強クラスだと思う。 - 名無しさん 2016-07-28 19 16 55 特1の誘導、弾速、補正値、メインのダウン値全部が噛み合いすぎてる調整した奴は何考えてるんだ - 名無しさん 2016-07-28 19 21 51 え?百式と並ぶの?いつも使ってるけど敵も味方も酷すぎてイマイチ相対的な位置がよくわからんかったけど - 名無しさん 2016-07-28 19 35 37 わからん殺しの性能はすごいよ。初期のフラッグを思い出す、攻撃に関しては - 名無しさん 2016-07-28 19 42 10 いや格下狩りじゃなくてまともなやつ同士ではどうなの。まあ言われてみればマルランはクレイバズより射程長いしなあ - 名無しさん 2016-07-28 20 06 51 マルラン被弾からガード入力しとけばマニュは案外防げる。BDもなかなか強いとは思うけど、やっぱり百式は頭ひたつくらい抜けてると思うわ。 - 名無しさん 2016-07-28 20 12 34 ひたつってどっちだよ!w - 名無しさん 2016-07-28 20 17 23 ごめん、ふたつだw - 名無しさん 2016-07-28 20 18 41 わかっていれば対処はそれほど難しくはない。タイマンであればリロードが重く、乱戦ではマニュ射していられない。シンプルに強いが搦め手がない。 時分で扱ってもハマれば強いがしっかり見られたら攻めるための手がなかった。まあ百式の方が単純にいくつも上よ - 名無しさん 2016-07-28 20 17 59 確かに百式のが飛び抜けてはいる。並んで最強クラスは言いすぎたがそれでも百式に次ぐ強さだと思うよ - 名無しさん 2016-07-28 20 22 48 拠点に突撃する人を結構見るのですが、拠点落としに向いていますか? - 名無しさん 2016-07-28 11 46 42 gp01に近いぐらい向いてるよ - 名無しさん 2016-07-28 18 16 17 有線ミサイルの縦の射角広すぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-07-28 06 39 08 マニュ射に捕まったら死ぬしかないってのが…ユニコーンは泣いていい。 - 名無しさん 2016-07-28 02 30 45 なんでユニ? - 名無しさん 2016-07-28 18 16 57 低コスに自分と同じようなことされてるから - 名無しさん 2016-07-28 22 28 46 ぶっちゃけコイツ中継戦弱いよな。タイマンが得意か知らないけど中継の取り合いでコイツに負けたこと無いわ - 名無しさん 2016-07-28 01 25 47 弱くはないかな、結局マルラン当たれば瀕死か撃破取れるわけだしどっちかというと中遠距離取られるのがきついと思う - 名無しさん 2016-07-28 01 36 37 マシンガン撃つ時だけど、十キーを↓入力したまま■ボタン押すと、なんで棒立ち射撃になっちゃうんだろね? - 名無しさん 2016-07-27 17 31 00 BRと同じ扱いなので振り向き撃ちになってる。 - 名無しさん 2016-07-27 17 32 11 PVだと特1は打ち上げダウンになってたが、もし打ち上げダウンのまま実装されてたらこいつの評価はどうなっていたのだろうか? - 名無しさん 2016-07-26 23 53 46 なんだかんだでマルランの当てやすさと拠点火力はあるからやっぱりある程度はまともという評価だったろうね - 名無しさん 2016-07-27 01 03 37 それでも弱くは無さそう。てか武装の弾数といいどんだけ時間なかったんだ...w - 名無しさん 2016-07-27 04 21 36 ジャイバズ並みのダメージが出るならトントン、威力が同じなら一枚落ちる感じかな。それでも、相対的な評価は大きく変わらないね。 - 名無しさん 2016-07-27 07 49 02 珍しく的確な説明やな開発ブログ - 名無しさん 2016-07-26 23 06 44 言うほど珍しいやろか、これまでも説明は結構しっかりしてたような。 ともかく、想定以上の事が今回何もなくて本当にシンプルな機体だなと改めて感じた - 名無しさん 2016-07-26 23 21 17 マルランの性能は想像以上だったけどな。ただのバズかと思ったし - 名無しさん 2016-07-26 23 42 03 こいつのマルラン⇒マニュ射だけど、レティクルがズレて表示されたら、ほぼ当たってる途中でステップ回避される。最初から照準あってたら大丈夫だけど。 - 名無しさん 2016-07-26 20 48 28 こいつの前格、下側への当たり判定ひくいね。空中で相手が少し自機より下にいたら思いっきりスカってた。 - 名無しさん 2016-07-26 20 41 46 気付かなかった。あまりに振る機会がすくないうえにNかタックルしかしてないから・・・ - 名無しさん 2016-07-26 22 53 42 演習場でジムと比べてみたけど変わらないような?あとどうもロックしてない状態の格闘は判定とか発生がいい加減みたいなんで、相手が下にいるとロック外れていい加減な方の格闘が出たのかもしれないですね - 名無しさん 2016-07-26 23 04 36 だとするとラグってたのかな?密着に近い状態で、やや下にいる敵に2連続スカってしまった。 - 名無しさん 2016-07-27 11 09 43 こいつのパイロットスキルって何が良い?やっぱりバスシュ?それともキャンセラーもあり? - 名無しさん 2016-07-26 18 14 46 キャンセラーはなし。キャンセラーはなし。 - 名無しさん 2016-07-26 18 15 42 キャンセラーはう〇こ - 名無しさん 2016-07-26 18 19 38 キャンセラーは全部の機体でゴミだから二度と使うなよ。バスシュ一択だろ。マニュ射コンボがさらに高火力になるし拠点攻撃もgp01に近いから。 - 名無しさん 2016-07-26 18 27 25 やっぱりキャンセラーは無しか…おとなしくバスシュにしときます。今まで見たBDがみんなキャンセラーだったからキャンセラーが合う機体かと… - 名無しさん 2016-07-26 18 36 20 自分はチームのスキル編成も見て決めてる。誰もリペア入れてない時は自分んが入れてチームの生存力をあげるようにしている。 - 名無しさん 2016-07-26 20 45 13 こいつのミサイル発生強い上に誘導強いとか鬼かよ。誰か対策教えて〜 - 名無しさん 2016-07-26 18 04 06 ガードかステップ。ステップは早くしないとやってもひっかかるので注意 - 名無しさん 2016-07-26 18 22 46 「早く(ステップ)しろ!間に合わなくなっても知らんドーン!」 - 名無しさん 2016-07-26 18 25 32 マルラン撃つのをガード多目ステップしてたらマニュ射されて削り殺されたわ。ガードの方が危険やぞ - 名無しさん 2016-07-26 23 11 30 某実況者が「決め手がない」とか言ってたから作って終わりにしたけど、さっき使ったら普通に強いんですが… - 名無しさん 2016-07-26 16 18 28 弱いなんて一言も言ってないんだよなぁ... - 名無しさん 2016-07-26 16 28 19 え?あるじゃんマルランが。初代やらエールの方がよっぽど決め手ないと思うが? - 名無しさん 2016-07-26 18 21 54 上っ面しか見てないからねしょうがないね - 名無しさん 2016-07-27 04 50 43 砂糖ゥー - 名無しさん 2016-07-28 04 16 58 個人叩きになりそうな雰囲気なのでこの木への書き込みはこれで終わりにしてください。 - 名無しさん 2016-07-27 05 47 55 サブの使い方を誰か教えてくれんかね...拠点と第3以外で。ミリ削りすらまともに出来ないんだけど^^; - 名無しさん 2016-07-25 17 14 25 ちょっと離れててもわりと当たるけどな・・・どれぐらいの距離で使ってるかわからんからなんとも。接地維持もできるしメインもマルランも切れてたら使ってるな - 名無しさん 2016-07-25 17 26 15 あ、でもヘビアデスヘルの性能に合わせてくれてもいいとは思うけどね。 - 名無しさん 2016-07-25 17 27 08 それなら重腕死神に合わせて600コスに昇格ですね(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-25 17 45 00 え?コストアップしてくれるの?大歓迎だわ。でも他の性能もコスト相応にしてね - 名無しさん 2016-07-25 18 50 19 ジム頭強化版陸戦型ガンダムがコスト600はNG - 名無しさん 2016-07-25 19 05 23 強化版陸ガンに+αもあるやんけ・・・・・ - 名無しさん 2016-07-25 22 11 44 Ez8=≒陸ガン - 名無しさん 2016-07-26 11 09 55 Ez8=400≒陸ガン→強化→500コストッて感じじゃね - 名無しさん 2016-07-26 11 11 17 GP01のスペックを見てこいよ(暗黒微笑 - 名無しさん 2016-07-25 19 40 38 逆に言えばメインとマルランがあったら使わないって事ですよね...何か他の使い方があれば良いのだけど - 木主 2016-07-25 21 16 59 地上である程度近距離なら割と簡単によろけ取れる武装だよ。ダメ取る武装ではなくよろけ取ったり相手を吹き飛ばしたりする武装だと思う。まぁ足止まるけどね - 名無しさん 2016-07-26 11 18 33 安置がある拠点を攻撃するならマニュサブを軸にした方が良いな。マニュメイン→マニュサブでブースト切れちゃう。 - 名無しさん 2016-07-25 16 35 50 こいつのコンボが協力なのはわかるが、乱戦時にやってるアホが多い 他機から逆にマニュ連射くらって爆散してたわ - 名無しさん 2016-07-25 11 41 15 ミスった 協力×→強力○ あとコンボ中の横槍なんてこいつ以外でもよくある話 自意識過剰はよくない - 名無しさん 2016-07-25 11 45 48 この機体ヘイト高すぎて中継の乱戦で常に敵全員からロックされるわ。完全な闇討ちで動いた方がよさそう - 名無しさん 2016-07-25 08 48 23 バスシュからのマルラン>マニュアルメインが入って倒したと思うと横からBR飛んできて敵がダウンしちゃうのはそういうもんだと思うしかないのかね - 名無しさん 2016-07-24 17 02 05 ほんとそれ。打ち切れば撃破できるのに横からのBRでダウン止まり。。悪気はない、、、と信じたい。 - 名無しさん 2016-07-24 19 26 44 それぐらいあるに決まってんだろ、ただでさえゲーム理解してないの多いんだからそんなことまで気が回るやつがどれぐらいいるとおもう - 名無しさん 2016-07-24 21 10 23 今ユニコーンのコメント見たらサイコフィールド使った時に横からダウン取る人について書いてあった。サイコフィールドでこれなんだから、、当然か。。 - 名無しさん 2016-07-24 21 41 36 さっきギリギリの戦いでそのコンボ入って勝ったと思ったら味方バスターにミサイルで邪魔されてマニュ射終わりの隙を別の敵に狙われて負けたわ。やってらんねえ - 名無しさん 2016-07-25 10 53 13 それはお前が馬鹿すぎ - 名無しさん 2016-07-25 17 24 16 対処法も書かず具体的な状況もわからないのにそんなコメントができるって相当な馬鹿かな? - 名無しさん 2016-07-25 17 51 25 は?狙われてる状況でやる時点でまるわかりだろ - 名無しさん 2016-07-25 18 51 29 煽り合いは駄目ですよー - 名無しさん 2016-07-25 19 00 23 俺はダウンさせられただけで落とされたのはバスターなんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-07-25 21 00 15 ミサイルから最速マニュ射してもよろけが間に合わず反確な - 名無しさん 2016-07-24 08 11 25 ラガーランチャーにやられてしまった… - 名無しさん 2016-07-24 08 15 17 ラグでしょ?ラグいと弾が届くまで時間がかかるっぽし、マニュ射マシンガンガードさせてるのに途中でステップ抜けするやつまでいるからな - 名無しさん 2016-07-24 08 16 19 νとサザビーの情報により影が更に薄くなるこの子であった - 名無しさん 2016-07-23 23 12 09 サイコフレーム×3の方が価値あるからな - 名無しさん 2016-07-23 23 21 23 いらないやつにとっちゃ影すら存在しねーよ - 名無しさん 2016-07-24 00 08 13 そして、幻のシックスマンに((殴 - 名無しさん 2016-07-24 21 47 07 ビーム持ちの3号機とそれを格闘仕様にした2号機は、それぞれ550ぐらいだと予想 - 名無しさん 2016-07-26 03 14 24 枝間違った - 名無しさん 2016-07-26 03 16 24 この機体って装甲osと機動osどっちが使いやすいですか? - 名無しさん 2016-07-23 21 54 56 あとマスタリーは緑の拠点3にして味方の援護しながらランナーってありですか? - 名無しさん 2016-07-23 21 57 12 ランナーすんなや、自陣の中継だけとってろ - 名無しさん 2016-07-23 22 10 16 装甲だと百式の劣化なので機動、スキルはバスシュ一択 - 名無しさん 2016-07-23 22 09 22 俺の中では装甲一択、起動にしても恩恵少ないし。耐えてミサイルばら撒くのが仕事と思ってる - 名無しさん 2016-07-23 22 23 25 自分の使い方次第じゃない?前でて囮しながら与ダメかせぐ人もいれば、闇討ち高火力ねらう人もいるし。 - 名無しさん 2016-07-24 13 54 36 取得して無強から機動2までずっと使ってきたんだが二日前ぐらいからラグ持ち増えすぎて勝率5割切ったわ、マシンガン当たらねえ - 名無しさん 2016-07-23 20 25 40 俺もラグ野郎に粘着されてなんもできずに終わったわ。向こうから見たらどう見えてるんだろうこれ。 - 名無しさん 2016-07-23 21 01 10 マルラン当たって即マニュ射当たってるのに怯む前に逃げる奴ばっかりになったな - 名無しさん 2016-07-23 21 14 26 同じく。ラガーうぜぇ。 - 名無しさん 2016-07-23 21 52 52 公式の紹介動画内で一度も敵機を撃墜していないという事実 - 名無しさん 2016-07-23 10 28 27 はは・・・そんなまさかイフ改だって最後BD1撃破してるんだぜ・・・ - 名無しさん 2016-07-23 21 13 35 EXAMの強制オーバヒート以外は手堅い射撃機体としてまとまっていて良いじゃないか。敵として見るとマルチランチャーのよくわからない当たり方に腹立つことはあるが。 - 名無しさん 2016-07-23 06 49 46 こいつの開発は後回しにしてエンブレム効果のある機体を優先して作ったほうがいいような気がしてきた、機体性能的にも他の機体で事足りるし - 名無しさん 2016-07-22 20 09 29 次回のランクマのブースト機として間に合えばオケ - 名無しさん 2016-07-22 20 45 03 永久につくらんでいいよ - 名無しさん 2016-07-22 23 54 57 ラグ持ちのあのミサイル見えなくて強すぎw - 名無しさん 2016-07-22 15 56 14 最新の強機体って何がある?俺のやってた時はガンダムとウイングが2強だった気がする。それとこいつはどれくらい強い? - 名無しさん 2016-07-22 10 59 38 いま頭いくつか抜けて強いのは百式とランバスだろうか。けど他にも十分強い機体が多いし役割に特化した機体も出てるから選択肢は多いよ。 ブルーは単発よろけに回避と扱いやすいんだけど、狙いたい行動がわかりやすいんでキャラ対が出来てる敵は辛い、リロード時間が直に負担になる。けどまあ結構良い位置ではあるんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-22 11 17 46 チームにいると見違えて安定させやすい機体はランバス、ギス。 - 名無しさん 2016-07-22 19 27 05 Lストやバスター狩りにいくのはBR持ちに任せたほうがいいのか、それともマルラン>マニュアルメインで無理やり削れるのか、どうなんでしょう。 - 名無しさん 2016-07-22 02 11 23 誰でもいいからいけ。選択肢があるなら最有力候補はギスでその後ろは直ぐによろけをとれるやつだ - 名無しさん 2016-07-22 02 36 10 完成したばかりの無強化だけど使ってみて極力足を引っ張らないようにアシストしながら空の中間制圧してたら壮絶なサッカー開始・・・全中間取ったし拠点でも叩いておびきだすか、と思っていたら・・・敵が戻ってきた頃には拠点のライフが残り二割位になってて結果9000:0で完勝、こいつ拠点破壊能力何気に高いね - 名無しさん 2016-07-21 22 15 35 ランクマじゃあないだろうな? 弾が大量にばら撒けますからね。まぁまぁ早いほうだとは思います。 - 名無しさん 2016-07-22 01 42 43 無強化って時点で足引っ張ってるよ。敵がゴミならいいけどまともな敵と機体が対面だとね - 名無しさん 2016-07-22 18 07 30 装甲Ⅱでブースト重視マスタリーが一番自分にとってはやりやすいかも。装甲Ⅱでも与ダメージは安定して3000~4000以上は出せる。コイツにのってから戦闘プライムかなり稼げるし自分にあってるのかも。いい感じの強さだわ - 名無しさん 2016-07-21 17 13 26 今回評判があまりよくなかったから開発だけすればいいやと思って出撃してみたら、思いのほか扱い易くて、今からLV5目指して頑張ろうかと検討中。苦手だった、ドム・ラゴゥにマルラン刺さりやすくて、あまり脅威に感じなくなった。 - 名無しさん 2016-07-21 16 57 55 ドムはとりあえずガードしとけばおK。あと距離があったらさすがにこっちが有利だ - 名無しさん 2016-07-21 17 07 06 マルランに頼りすぎてふつうの機体が扱えなくなってしまった。いかんいかん、ゲルググで肩慣らしせねば - 名無しさん 2016-07-21 16 06 27 高ダメコンボあるけどダメ取れる状況が限定されてるしコイツ弱くね?対策は近づかずタイマンしなけりゃいいだけ、ある程度離れてビーム撃たれたら何にもできない機体だね - 名無しさん 2016-07-21 11 06 04 格闘機キラーという考え方もできるぞ - 名無しさん 2016-07-21 11 14 20 決めつけで油断してやられて恥ずかしくなるまでがテンプレですね? - 名無しさん 2016-07-21 12 21 49 ビームだけなんてこっちからしても怖くもないんだが・・・じっくり戦う中で万が一マルランにあたりでもしたら一気にまきかえされる。強武装ない敵は怖くないね - 名無しさん 2016-07-21 16 05 03 距離あるなら、むしろステップしながらマシンガンでじわじわする。甘い着地めがけてマルラン。距離があってもなんら問題ない。 - 名無しさん 2016-07-21 16 57 32 マニュ射コンボ強いんだがマニュ射終わりの謎の硬直長すぎるからマニュ射中に別の敵のからのロック確認して中断してもほぼ避けれないのが痛いわ、修正してくれんかな - 名無しさん 2016-07-20 18 28 56 それできたら見られてても使えるからなあ。そんな調整してくれるなら歓迎だ。現状は使う前に状況考えるしかないなあ - 名無しさん 2016-07-20 18 59 56 リターンが大きいんだから、リスクも大きいのは当然の事。考えなしに使うものじゃないよ - 名無しさん 2016-07-20 23 32 32 それな。ギス2の格闘と同じだよ。どうも木主はファンネル一斉射をお望みらしい - 名無しさん 2016-07-21 16 30 10 下によると、どうやらgp01に近い拠点破壊力があるとのこと。ええやん! - 名無しさん 2016-07-20 12 40 02 こいつと中継内でのタイマンはしたくないな。特1当たったら覚醒抜けしないとマニュアルメインで即落とされる - 名無しさん 2016-07-19 23 44 02 ユニコーンのサイコフィールドがいつでもくる感じ? - 名無しさん 2016-07-20 01 01 57 厄介だがそこまで凶悪ではない。 - 名無しさん 2016-07-20 01 27 46 だが気を抜いたら当たっちゃうことには違いないタイミング悪いとステ踏んでもささっちゃう - 名無しさん 2016-07-20 11 09 46 味方がまともなら機動のがいいだろうけど介護も考えると装甲にしちゃう。サッカーより開幕ランナーのほうが多いからな・・・ - 名無しさん 2016-07-19 12 38 45 乱戦や中継で戦うなら装甲のほうが安定するがやはりブースト量が少なすぎて囮は厳しい、タイマンなら間違いなく機動だわ・・・・この性能なら百式装甲2使うけど - 名無しさん 2016-07-20 22 24 33 Youtubeで、いい動画ない?立ち回りの参考になるやつみたい - 名無しさん 2016-07-19 09 48 05 公式の動画でいうと思う。立ち回りだけなら。 - 名無しさん 2016-07-19 11 10 26 何かミスってた。公式の動画で良いと思うだ。 - 名無しさん 2016-07-19 12 33 21 公式のは参考にならんと思うぞ - 名無しさん 2016-07-19 12 37 27 公式のは全く参考にならないね。 - 名無しさん 2016-07-19 18 08 47 すまん。公式って書いたのはイメトレ程度には使えるだろうってこと(敵がわざとBDの攻撃に当たってたとしても)。あと今思えば公式も含めBD1使ってる動画見たところで立ち回りなんかわかる訳無いって気がしてきた。フィールドや敵の動きによってこちらの動きだって変わってくるわけだし。たぶん自分で動かしてコツを掴んだほうが早いと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 19 15 26 500で即決するのを見て地雷踏んだかなと思うと結構活躍してたりするんだけど、こいつそんなに強いの? - 名無しさん 2016-07-18 23 58 23 いちいち聞かんと自分で使って判断しろや。リアルな話それが全てと思う - 名無しさん 2016-07-19 00 17 34 武装と補正が中々優秀だし回避もあるからまともにプレイできる奴なら戦えるじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-19 00 20 52 シナンジュやユニコーンの未強化が来るよりはまし - 名無しさん 2016-07-19 00 22 47 回避と一発よろけ武装を持ってるからAスト使いなら扱いやすい機体だね。 - 名無しさん 2016-07-19 00 40 11 ガンダムやAストと違って強制ダウンでない追撃可能よろけがあるから、そこからマニュ射追撃で高火力だせる。あとエグザム時は単純に火力アップ効果もあるんでワンコンボキルも可能。マルラン外したら痛い - 名無しさん 2016-07-19 01 00 02 ガードしてたらブーストおもっくそ削られた。そして横からハイメガで爆散。 - 名無しさん 2016-07-19 16 51 31 拠点破壊力はどんなかんじですかね?EXAMがある分GP01よりスムーズですか? - 名無しさん 2016-07-18 13 25 11 マシンガンがマニュで打ち切りできないし、さすがにGP01よりはないと思うなぁ。 - 名無しさん 2016-07-18 17 52 00 誤 全弾打ち切れない - 名無しさん 2016-07-18 17 55 22 エグザム時は火力アップあるからそこまで低下力じゃないと思うけどね - 名無しさん 2016-07-18 18 36 19 まだ手に入れてないからどれくらい強いのかわからないけどヘビアよりは早く壊せるんじゃないかな?EXAMとバスシュ合わせればだけど。 - 名無しさん 2016-07-18 22 09 06 GP01乗りだが、バスシュならダメージ効率はそこまで変わらんな。バスシュ+マニュ射で1発あたり3~4ほどGP01を上回るけど、打ち切れないでストップした分でだいたいトントン。サブの総ダメージ量がGP01の特1とほぼ同じで、こっちは打ち切りリロードだが全弾吐き出すのに少し時間がかかる。唯一、EXAM終わりにOHになるので、マニュ射不能・回避性能低下する時間の分で差が出るかな? 対MS戦も視野に入れるとBD1の方が総合力は上かな。ちょっと悔しい。 - 名無しさん 2016-07-20 10 41 19 マジか。どうやらバスシュ固定のほうがよさそうだ - 名無しさん 2016-07-20 13 21 06 これってイフリートの方がやりやすいと思うけど、EXAMがキレるタイミング見計らって近場の比較的安置に退避SFSをEXAM終了と同時に呼んで再び戦場へ、これでブーストも回復した状態で直ぐ戦場復帰出来る、が・・・結局自分が的にされるか仲間を置いていくかの二択だからレーダーみて意識はしていてもやっぱり臨機応変に使わないとね - 名無しさん 2016-07-17 21 42 41 EXAM中のSFS移動が通常より速くなってる気がする。 - 名無しさん 2016-07-17 21 27 30 SFSって機体のブースト速度依存じゃなかった? - 名無しさん 2016-07-18 18 25 40 慣れたら楽しいし、普通に強いな。そしてLV5にとうとうなったので、念願の陸戦型ガンダム(ジム頭)風のカラーリングにしました。 - 名無しさん 2016-07-17 19 59 37 そういや素体より先にきちゃったことになるな。環八はいるけど - 名無しさん 2016-07-17 20 27 54 こいつでダメージ取れないやつおる?余裕で4000いくで - 名無しさん 2016-07-17 16 00 04 マルチランチャー外した時の絶望感がやばい - 名無しさん 2016-07-17 17 57 32 10秒間耐えるんだ、乱戦での闇撃ち兵器としてはすばらしすぎる性能なんだが見られてたら本当に当たらんな - 名無しさん 2016-07-17 19 39 17 中継内の戦闘で見てるのにポンポン当たるのは俺が下手なのか原因なのか? - 名無しさん 2016-07-17 21 36 03 エグザム時のマニュ射コンボやべえ、装甲OSでもすげえ火力 - 名無しさん 2016-07-17 20 26 55 機動2バスシュで700正義が一発で溶けたわ。格闘の出番無いな - 名無しさん 2016-07-17 22 39 30 マルラン切れてて乱戦なときは意外と出番あるぞ。マルランあったら使わんけどな! - 名無しさん 2016-07-18 00 37 51 中継にいた敵を闇討ちしようとして「ここだーっ!」とボタンおしたら華麗に緊急回避発動してはずかしくなった - 名無しさん 2016-07-18 11 44 34 ワロタwww - 名無しさん 2016-07-18 17 56 28 ペイントの色分け微妙。顔見たいなところとヘルメット見たいなところが分かれてたら良かったんだけど…。 - 名無しさん 2016-07-17 03 55 01 初ランクマで奮発してゲット...今では僕の愛機です。 - 名無しさん 2016-07-17 03 25 55 ブーストが少なすぎるな、しかもEXAMでオバヒするし緑のオバヒ時間短縮必須でキツイし機動2で130とか酷すぎ - 名無しさん 2016-07-16 23 40 47 オバヒ短縮は諦めてブーストにしたほうがいいよ - 名無しさん 2016-07-17 01 07 48 EXAM終わって近くに敵がいたらどうせオバヒ回復前に落とされるしパイロットスキル封印でブースト伸ばした方がいいかもね - 名無しさん 2016-07-17 01 23 54 回避で時間稼ぎする。まあそれでも喰らうだろうからダウンしてそこでも時間稼ぎ。重傷を負うことにはなるが思ったより痛くないよ。死にそうならさっさと落としてもらった方がありがたいことも - 名無しさん 2016-07-17 01 27 11 ダウンさせてくれるような敵ならいいんだが知ってる奴は大概フルコンボ狙ってくるからねえ、せめて通常時の回避中にもギス2みたいにブースト回復してくれたらこのブースト量にも納得できるんだが - 名無しさん 2016-07-17 01 41 53 まて、ギス2の回避がチートすぎるだけだ。そしてギスどもの足回りもチートなのだ。そしてやつらのよろけは移動うち可能で3回も撃てるのだ - 名無しさん 2016-07-17 10 56 33 ってかオバヒを考えてもスキル封印はないでしょ、マルランもブーストも回復するんだぞ - 名無しさん 2016-07-17 01 28 28 EXAM切れそうな時に敵が1人なら、そいつを寝かせてSFS呼び出すのもあり。 - 名無しさん 2016-07-17 03 16 07 やっぱりタイマンぐらいでしか安全に使えないよな。トランザムとバイオセンサーが羨ましい - 名無しさん 2016-07-17 08 15 07 よろけからマニュ射コンボって結構強くね?横移動も狩る場合あるし、格闘追撃よりよっぽどダメージでる。まあ百式も同じことできるけどね。でも他のバズってマニュ追撃できないでしょ?ゲルはハングレからできるけどあれは近距離だしさ。生存力も百式には劣るとはいえ回避あるから十分だし。つまりだ、百式の下ぐらいにはいるのではないかと思う - 名無しさん 2016-07-16 21 54 21 何気に、長めのステップってマルチランチャーあたるみたいで、そこからマニュ射できるのは強いですね。マニュ射ダメージUPと実弾UPとるだけでかなりダメージUPするけどブーストがね・・・そこはコスト500だからって納得するしかないかな - 名無しさん 2016-07-16 22 25 51 手に入れてもこれは微妙な性能かなー? - 名無しさん 2016-07-16 20 53 55 結構、ステップを踏まないトールギルとか支援機にマルチランチャーが有効だね - 名無しさん 2016-07-16 20 03 19 単発よろけ武装いろいろあるけどトップクラスに当てやすい。よろけ作ってもあんまりダメージ取れないけど。 - 名無しさん 2016-07-16 20 38 05 ランバスはともかくギスは無理。圧倒的機動力差あるし、あっちには撃ちきりまで何回か撃てるうえに移動うち可能なミサイルがある - 名無しさん 2016-07-17 01 30 26 そうか?普通にマルチランチャー当てやすいぞ。機動力あっても旋回能力ないから真横移動中じゃなければ、わりと当たるが。後ろ向きで逃げてるギスにもあたったけどな - 名無しさん 2016-07-17 18 56 59 数値以上に脆く感じるのは気のせい…?そして与ダメが伸びない。2000超えたら良い方なんだが…。 - 名無しさん 2016-07-16 19 56 34 2000 - 名無しさん 2016-07-16 20 03 36 すまん、途中。2000って最終的なダメ? - 名無しさん 2016-07-16 20 04 46 そう…。良い時は凄くチームに貢献できるけど、そうでない時は最終的に与ダメが2000超えない事が多いorz。 - 名無しさん 2016-07-16 20 10 54 そうでないときって大抵味方にサッカー部が多いとかだろうし、悪い時のこと気にしても仕方ないんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-16 21 10 40 マニュ射追撃やってみ? - 名無しさん 2016-07-16 21 56 51 やってみたらゴリゴリ削れる、ンギモチィィィ! - 名無しさん 2016-07-17 21 50 04 ブースト量が少ないのが慣れないな。いっそのこと緑でブーストマスタリーの方がいいのかな - 名無しさん 2016-07-16 19 44 24 ひゃっはー。味方のエクシアさんと連携(という名の横槍)がとれて与ダメ4000以上出せたぜい!特1使いやすい! - 名無しさん 2016-07-16 17 21 11 osは機動かな - 名無しさん 2016-07-16 12 45 12 確かに結構避けれるから機動強化でいいかもね。マルチランチャーの火力も上がるし - 名無しさん 2016-07-16 16 11 56 ところで、皆が懸念してた掃討プライム必要なさそうで良かった。lv5にするのに必要なら知らんけど…… - 名無しさん 2016-07-16 09 33 17 いや、必要ない。アポジもランクマ報酬である程度でるし足りない分は5の後のアポジも取れば解決ということで - 名無しさん 2016-07-16 12 29 33 やったー!これで心置きなくポイント稼げる!掃討戦碌にやってないからイフ改みたく掃討データ大量に要求されて強化できねー!ってなんなくてよかったよかった - 名無しさん 2016-07-16 16 35 44 戦闘型データもいらないのね、珍しい。しかし実装から2機目でもう掃討データ不要とは、そんなに不評だったのかな? - 名無しさん 2016-07-16 18 18 33 この機体ビーム系攻撃はないよね - 名無しさん 2016-07-16 06 29 39 ビームサーベル - 名無しさん 2016-07-16 06 35 05 もう色違いがいる恐怖 - 名無しさん 2016-07-16 01 26 18 それ自分かも・・・ - 名無しさん 2016-07-16 02 35 32 俺が見たのは陸ジム色してたな - 名無しさん 2016-07-16 03 04 29 自分ではないですね陸ジムカラーもいいですね - 名無しさん 2016-07-16 03 21 35 人の機体に文句言うならお前も強機体使えよ・・・・・ - 名無しさん 2016-07-16 00 51 18 EXAM楽しいんじゃあ^~ - 名無しさん 2016-07-15 22 43 50 でも短すぎる。ntdみたいに武装にもほしい - 名無しさん 2016-07-16 00 49 08 EXAM中のぴょん格を通常モードにください。 - 名無しさん 2016-07-15 22 13 11 使ってみての感想だが、やっぱり同じマシンガン機体のゼフィランサスよりは使いやすく強い感じだな。 - 名無しさん 2016-07-15 22 04 04 BD1のマシはマニュ射糞的な事言われてたけどそうでも無い感じ?まだ取ってないから是非知りたい。 - 名無しさん 2016-07-15 23 56 17 ゼフィランサスよりは使いやすいというのは、マルチランチャーがあたりやすく簡単によろけがとりやすいってところかな。ゼフィの特射1はかなり上手いこと当てないとよろけとれないのに対して、マルチランチャーは移動速度の速いドムですら誘導して比較的簡単によろけがとれるって所かな。よろけがとれるとマニュ射につなげられるしね。ただ、ゼフィのマシンガンより性能は低いから、マニュ射中にスキル抜けされるかもだけど、スキルに合わせてマニュサブに変えれば問題はないかな - 名無しさん 2016-07-16 17 07 54 GP01と比べると、亀とロッキャン狩れないし特1の差で拠点攻撃力は落ちるからトントンかな。コストが違う?100くらい誤差の範囲だよ(ヤケクソ - 名無しさん 2016-07-16 11 51 41 何か意外にも普通な感じだな。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-07-16 12 52 49 一応できたが弱すぎだろコイツ、ランクマ報酬で百式以下の存在増やしてどうすんだよ運営、コレの回避リロが5秒でも百式使うわ - 名無しさん 2016-07-15 21 51 05 百式どころかドムにも負けている気がする - 名無しさん 2016-07-16 01 10 02 ドムはおかしいわ。400帯の機体じゃねぇもん - 名無しさん 2016-07-16 01 32 56 有線ミサイル強いな...なかなかの命中力 - 名無しさん 2016-07-16 01 34 38 弱くはないと思うけども。百式が新OSに変わったらまた評価あがる・・・・と願ってる - 名無しさん 2016-07-16 16 43 28 とりあえず次のランクマッチのブースト機体として開発して強化しないで放置する人多いかもしれないね。 - 名無しさん 2016-07-15 20 08 57 くそげーわろず。とりあえず新しい武器とか攻撃開発するのがめんどくさいからあまったボタンは全部回避行動。回避行動持ちのMS多すぎ。低予算で作ったクソげーのいいかもだぞ、お前ら。 - クソげー 2016-07-15 19 21 42 なんだかんだでそれなりに楽しめてるからまぁ良いかと思えてしまう。1戦あたり50円はちょっと割高とは思うけど - 名無しさん 2016-07-15 20 07 05 エクバは低コスのゴミだしガンオンは上位互換いるしで、コイツ使うならこのゲームだから - 名無しさん 2016-07-15 20 07 07 無料で出来るゲームだし文句言うなよ、課金してる奴は自己責任 - 名無しさん 2016-07-15 23 16 05 よわよわ - 名無しさん 2016-07-15 14 15 41 そこまで悲惨でもないやろ - 名無しさん 2016-07-15 14 58 28 編集お疲れ様です! - 名無しさん 2016-07-15 11 18 43 EXZM中はガンダムファイター化してたwwwというか素手殴りはMS戦では有効なのか?EXZMオーラーは覇気みたいなもんなのか - 名無しさん 2016-07-15 10 43 54 EXAMじゃないのか・・・。 - 名無しさん 2016-07-15 23 57 43 汎用みたいだね..他シリーズだと格闘機が多かったから驚いた - 名無しさん 2016-07-15 08 21 36 EXAM - 名無しさん 2016-07-15 06 58 09 途中送信ゴメン EXAM中、回避行動を連発はできないの? - 名無しさん 2016-07-15 06 59 06 イフ改みたいに無限にって事だよね?残念ながら無理だけどギスIIみたいに接地状態を維持したまま回避するよ。 - 名無しさん 2016-07-15 07 58 42 そうなんだ教えてくれて有難う。 - 名無しさん 2016-07-15 11 43 15 なお通常時は浮くもよう - 名無しさん 2016-07-15 13 10 29 普段浮いちゃうのね・・・ - 名無しさん 2016-07-15 14 21 11 思ったより強かったわ。マシンガンは鹿ジムやザクより多く連射できる。でもそれよりもマルランが思ったより強い。バズみたいな弾速で判定がでかくて、それでいて曲がりもするようだ。エグザム横格は出し切りで敵をふっとばさないので安定して追撃が可能。あとほとんど接地判定維持できるみたい。けど回避が浮くから使いづらいなー。ブーストも足りないと思う - 名無しさん 2016-07-15 03 20 45 とりあえず装甲Ⅰでのってみた。ミサイルはバズーカより多分少し誘導するような感じで、2発発射なので - 名無しさん 2016-07-15 00 51 03 途中送信ミスでスマン。2発発射であたり判定広いみたい。マシンガンはマニュ射で1号機みたいに全弾打てない。36発くらいで一度途切れる。胸部バルカンは全弾マニュ射可能。1号機よりミサイルよろけがある分、マニュ射に移しやすい感じかな。 - 名無しさん 2016-07-15 00 53 43 36で途切れるって書いてるがマシンガンの弾数は36だよ。 - 名無しさん 2016-07-15 01 11 36 え?マシンガンの弾数は48発な - 名無しさん 2016-07-15 02 08 35 PVで36発だったので勘違いしてました。実機で確認したら48でした。申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-07-15 02 28 42 むしろそれが原因なんじゃない?途中まで36発設定で撃ち切れるようになってたけど、ギリギリで12発増やしたものの撃ち切り設定を36のままにしてたとか - 名無しさん 2016-07-15 03 39 33 どうしても同じ回避2回500汎用の百式と比較しちゃうな。旧OSで装甲Ⅱが強くてそもそも素のスピードとブースト、あと耐ビ装甲がおそろしく高いんだよなぁ百式。こっちはEXAMでの爆発力はあるんだろうけど…ランクマ頑張らないと強化できないこっちと違って、百式は開発したらムバフレさえあれば一気に強化できるのも大きい - 名無しさん 2016-07-15 00 19 10 ムービー見るとサブは足止まるけど慣性乗ってかなり銃口補正も強そうで割とよさげだ。マルランはバズと比べると射程長いけど威力低いのがなー。片方しか当たらなかったらガンゲルバズの4分の1のダメージ…1発リロなのに再装填遅そうだし。よろけへの追撃にはガンガン格闘振れってことなのか - 名無しさん 2016-07-14 23 57 44 ただのバズかあ、これじゃちょっとな。ミサイルがほしかった - 名無しさん 2016-07-14 23 22 00 バズーカ…? - 名無しさん 2016-07-14 23 23 37 ば、バズーカ!? - 名無しさん 2016-07-14 23 44 20 さすがに無強化でランクマ行くわけにはいかないよね - 名無しさん 2016-07-14 20 24 37 今なら興味津々でタゲ集まるから良い囮になれるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-14 20 36 28 それでも出るやつはいる、それに釣られて無強化に乗り換えるおバカさんも・・・ - 名無しさん 2016-07-14 23 43 39 ミサイルは有線じゃないのか・・・VSシリーズみたいなユニークな性能を期待したんだけど・・・ - 名無しさん 2016-07-14 19 53 16 vsのは弾速遅すぎてまるで脅威がないからNG - 名無しさん 2016-07-14 23 22 23 エアプかよ… - 名無しさん 2016-07-14 23 41 37 え?あれで脅威あると思ってんの?雑魚の感覚で語らないでくれないか? - 名無しさん 2016-07-15 03 22 19 とりあえず普通そう - 名無しさん 2016-07-14 17 32 21 そのうちG勢が出てきそうなモーションですねwwwww - 名無しさん 2016-07-14 15 22 23 つまりBD2が強襲でBD3が支援ということだね - 名無しさん 2016-07-14 15 19 12 メイン・サブがGP01同様、マニュで全弾掃射だったら面白そう - 名無しさん 2016-07-14 14 46 10 結局格闘……なのか? - 名無しさん 2016-07-14 14 39 28 汎用だよ - 名無しさん 2016-07-14 14 45 05 500コスト汎用。公式に詳細乗ってるよ! - 名無しさん 2016-07-14 14 46 34 やったあ!格闘じゃないよやったあ!でもそれならそれで百式の壁があるけどな!!! - 名無しさん 2016-07-14 14 47 59 BD1「来いよ百式。旧型OSなんか捨てて、かかってこい!」 - 名無しさん 2016-07-14 17 24 08 エグザム時、サーベルなくなるのか・・・ - 名無しさん 2016-07-14 14 19 04 動画見たら、武装メインMG、サブミサイル、特殊1バルカン、2が回避行動だった。 - 名無しさん 2016-07-14 13 36 59 あと、EXAM発動で格闘モーションが変わると思う。 - 名無しさん 2016-07-14 13 38 27 すみません。サブと特殊1逆です(T_T) - 名無しさん 2016-07-14 13 44 12 動画内のミサイル、あれだけだと性能がよくわからんね、弾速は速そうだけど - 名無しさん 2016-07-14 14 19 52 と思ったけど静止うちだよなこれ、大丈夫かなあ・・・ - 名無しさん 2016-07-14 15 00 38 EXAM中にGMにタックル決まったら投げ飛ばすモーションつかねえかな 投げ飛ばされた相手は当たり判定ありで… - 名無しさん 2016-07-14 12 17 34 いい加減に新MAPとか出てほしいな…。飽きた。 - 名無しさん 2016-07-13 20 55 23 有線ミサイルの性能で、この子の存在意義が決まると思う…。 - 名無しさん 2016-07-13 20 53 30 ギスぐらいのだったらいいなー。イフ改メインみたいに誘導ほぼないのは勘弁 - 名無しさん 2016-07-13 23 39 58 BDはミサイル有線だったっけ? - 名無しさん 2016-07-14 16 58 37 こいつも掃討戦プライムデータが必要になるんだろうか。だとしたら今のうちにためておかないとだが。 - 名無しさん 2016-07-12 22 18 52 ほとんどイフ改と同じでしょうね、ただ掃討戦データの代わりに強化プランって事になってる可能性もある - 名無しさん 2016-07-12 22 39 31 なんか掃討戦、集りが悪くて回転率悪いから集めにくくて不安 - 名無しさん 2016-07-14 13 40 52 イフ改のPVで格闘モーションが素手になってるがEXAM中はモーション変わるのかな? - 名無しさん 2016-07-12 19 13 15 自由と正義の時の様に2機ずつ出して欲しい。 - 名無しさん 2016-07-12 17 02 03 そういやこのコストだと百式がいるな・・・まあ汎用でさえあれば道はあるはず・・・ - 名無しさん 2016-07-12 16 33 37 微課金の俺にはランクマ機育てきるのは無理だから、とりあえず開発だけしといて次のランクマボーナスもらえればいいや。くらいの感覚 - 名無しさん 2016-07-12 15 09 04 運営の謎チョイス見てると本当に儲けたいのかと思う - 名無しさん 2016-07-12 14 45 02 格闘機はいやだ・・・・格闘機はいやだ・・・格闘機や嫌「格闘!!!!」フォアあああああああああああああ!!!・・・でもマシンガン始動ならほかの格闘機より格闘いれやすいのかも? - 名無しさん 2016-07-12 11 50 23 組分け帽子懐かしいなwしかしGP01を使っている身としては、マシンガンはなかなかよろけ取れないイメージ - 名無しさん 2016-07-12 18 21 10 やっぱ無理があるか。だったらなおのこと格闘機は嫌だなあ。強い始動がなさそうだし。ミサイルの性能にもよるけど - 名無しさん 2016-07-13 18 55 58 マシンガンにミサイルかぁ・・・ヘビアより早くてもろい感じかな - 名無しさん 2016-07-12 09 31 24 どうせオバヒするんだろうから迂闊にスキルが使えないって足枷もあるだろうしな - 名無しさん 2016-07-12 09 55 19 GP01、イフ改、BD1 全て無印バトオペからの流用か… - 名無しさん 2016-07-12 07 59 49 流用でもなんでもいい!bd1がくるならそれでいいんや!よっぽど酷いグラでもなけりゃな - 名無しさん 2016-07-12 11 48 48 格闘モーションかっこいいといいな。でも二刀流!新規モーション!と期待したイフ改もパッとしなかったしうーむ…まぁぶっちゃけ既存モーション流用で済まされちゃうんだろうけど… - 名無しさん 2016-07-12 00 38 56 グラフィは無印の流用 武装はGP01のコンパチってか - 名無しさん 2016-07-11 21 10 21 有線ミサイルはさすがにくるやろ・・・エグザムの違いもあるし - 名無しさん 2016-07-12 11 51 29 やっぱり格闘機なんかな? - 名無しさん 2016-07-11 20 41 38 どうせBRのBD2、3が来るだろうから全く食指が動かない - 名無しさん 2016-07-11 19 43 55 ジム顔の高コスト機ってのがいいんだ ただでさえこういうゲームってガンダムだらけになりがちなんだし - 名無しさん 2016-07-11 22 44 57 gp01と比べられる青い運命なんだろうな… - 名無しさん 2016-07-11 19 42 52 メインマシ、サブバルカン、特1ミサイル、特2回避行動 スキル発動でEXAM発動、発動中は回避の弾数が無限になるけどEXAM終了と同時に強制オーバーヒート というかんじかな? - 名無しさん 2016-07-11 18 46 41 たぶんそんなのだと思う。バルカンは胸部バルカンだから歩き撃ちできないだろうなぁ。フラッグみたいに慣性乗りまくるといいんだが - 名無しさん 2016-07-11 22 50 10 見た感じマシ持ちっぽいし、コスト500のGP01みたいな感じかねぇ~ - 名無しさん 2016-07-11 18 35 10 ランクマ早すぎやろ - 名無しさん 2016-07-11 18 10 39 ほんとそれ - 名無しさん 2016-07-11 18 26 36
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】重突撃機銃 【サブ攻撃】対空散弾銃 【特殊攻撃1】ミサイルランチャー 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 740 810 740 920 740 940 実弾補正 85 85 97 85 109 97 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 格闘補正 72 72 80 72 88 80 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 耐格闘装甲 65 75 65 85 65 95 スピード 60 60 60 60 60 60 ブースト 115 115 127 115 140 127 索敵 640 640 640 640 640 640 必要素材 強化合金装甲材×8 3級戦闘型運用データ×103級制圧型運用データ×8強化合金装甲材×10量産型ジェネレーター材×1021000P or 152JPY 3級支援型運用データ×102級制圧型運用データ×3改良型強化合金装甲材×5量産型スラスター材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級制圧運用データ×5改良型強化合金装甲材×6高出力ジェネレーター材×1060000P or 302JPY 1級制圧型運用データ×1複合装甲材×5高出力スラスター材×1090000P or 410JPY 1級制圧型運用データ×5【Lv6強化プラン】ディン×6強化合金装甲材×20基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 レア度 なし なし なし なし なし なし ☆ 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 5% 4% 開発費 3000P 4400P 7200P 12000P JPY300 25600P 40300P 必要階級 二等兵02 一等兵01 上等兵04 伍長07 曹長05 中尉02 中佐04 復帰時間 16秒 18秒 初陣ボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 9 10 中距離 12 13 14 15 20 22 23 遠距離 17 18 19 20 30 32 33 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ビーム・スプレーガン Lv1 500 300m 5 3.0秒 1.0秒 - 3m 0.6倍 0.2倍 初期装備 OH復帰:8.0秒 Lv2 525 3200P Lv3 550 6 7600P Lv4 625 7 2.5秒 JPY200 Lv5 650 15700P Lv6 675 8 20300P Lv7 700 2.0秒 27500P 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 240mmキャノン Lv1 1350 500m 12 18.0秒 4.0秒 - - - 武装切替:2.0秒発射まで:0.25秒 Lv2 1417 Lv3 1484 13 Lv4 1685 15 Lv5 1752 Lv6 1819 16 Lv7 1886 17 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 42 112 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 観測情報連結 - 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 上へ
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン射撃】重突撃機銃 【サブ射撃】ミサイルポッド 【特殊攻撃1】バズーカ 格闘【通常格闘】右薙ぎ→左薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】斬り上げ 【タックル】 立ち回り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 200 250 250 300 300 350 機体HP 700 770 700 840 700 880 実弾補正 85 85 95 85 105 95 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 格闘補正 70 70 80 70 90 80 耐実弾装甲 75 85 75 95 75 105 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 耐格闘装甲 70 80 70 90 70 100 スピード 80 80 80 80 80 80 ブースト 90 90 100 90 110 100 索敵 580 580 580 580 580 580 必要素材 初期 3級支援型運用データ×4基本装甲材×5基本スラスター材×66000P or 106JPY 3級制圧型運用データ×4量産型装甲材×8基本フレーム構造材×59000P or 119JPY 3級戦闘型運用データ×4量産型装甲材×10量産型スラスター材×518000P or 151JPY 3級総合運用データ×42級支援型運用データ×2強化合金装甲材×5高出力スラスター材×536000P or 216JPY 1級支援型運用データ×5【Lv6強化プラン】ジン×6基本装甲材×30基本スラスター材×3054000P or 281JPY 機体スキル
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/75.html
登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームキャノン 【メイン攻撃(後)】ビームキャノン(曲射) 【サブ攻撃】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 450 500 500 550 550 600 機体HP 780 860 780 940 780 1000 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 98 98 110 98 122 110 格闘補正 84 84 94 84 104 94 耐実弾装甲 70 80 70 90 70 100 耐ビーム装甲 98 110 98 122 98 134 耐格闘装甲 80 88 80 96 80 104 スピード 110 110 110 110 110 110 ブースト 124 124 140 124 156 140 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 改良型強化合金装甲材×3【設計図】ラゴゥ×324000P or 173JPY 3級制圧型運用データ×203級総合運用データ×20量産型装甲材×20量産型ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×62級総合運用データ×16強化合金装甲材×12高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 2級制圧型運用データ×102級総合運用データ×20改良型強化合金装甲材×8改良型高出力スラスター材×572000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×21級総合運用データ×2複合装甲材×4ハイスラスター材×5102000P or 454JPY 1級制圧型運用データ×5【Lv6強化プラン】ラゴゥ×6改良型強化合金装甲材×10基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/67.html
登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ニードル・ミサイル 【サブ攻撃】ハイド・ボンブ 【特殊攻撃1】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 800 860 800 920 800 960 実弾補正 86 86 94 86 102 94 ビーム補正 66 66 74 66 82 74 格闘補正 130 130 150 130 170 150 耐実弾装甲 90 98 90 106 90 114 耐ビーム装甲 90 98 90 106 90 114 耐格闘装甲 125 140 125 155 125 170 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 125 125 135 125 145 135 索敵 520 520 520 520 520 520 必要素材 改良型高強度フレーム構造材×3【設計図】ギャン×3 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×8強化合金装甲材×5高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×102級戦闘型運用データ×3改良型強化合金装甲材×5高強度フレーム構造材×1066000P or 324JPY 3級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×6改良型強化合金装甲材×8改良型高出力スラスター材×590000P or 410JPY 3級戦闘型運用データ×201級戦闘型運用データ×2複合装甲材×5超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】ギャン×6改良型強化合金装甲材×15基本ジェネレーター材×30 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】2連装グレネード・ランチャー 【サブ攻撃】脚部6連装ミサイルポッド 【特殊攻撃1】ヒート・ソード 【特殊攻撃2】特殊移動 【機体スキル】EXAMシステム 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV COST 500 550 550 600 600 650 650 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 実弾補正 90 90 100 90 110 100 118 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 110 110 126 110 142 126 156 耐実弾装甲 84 94 84 104 84 114 84 耐ビーム装甲 84 94 84 104 84 114 84 耐格闘装甲 110 126 110 142 110 156 110 スピード 110 110 110 110 110 110 110 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 索敵 520 520 520 520 520 520 520 必要素材 【設計図】イフリート改×1024000P or 173JPY 3級総合運用データ×25アポジモーター材×4強化合金装甲材×15高強度フレーム構造材×1530000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×253級掃討戦運用データ×30アポジモーター材×6高出力ジェネレーター材×1548000P or 259JPY 2級戦闘型運用データ×15アポジモーター材×8改良型強化合金装甲材×10改良型高強度フレーム構造材×10 1級戦闘型運用データ×102級掃討戦運用データ×15アポジモーター材×12改良型高出力ジェネレーター材×10 機体スキル EXAMシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の移動性能、射撃・格闘攻撃性能が向上する。ただしEXAMシステム終了時にブーストがゼロになる。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/412.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】 【サブ攻撃】 【特殊攻撃1】 【特殊攻撃2】 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 100 機体HP 100 実弾補正 100 ビーム補正 100 格闘補正 100 耐実弾装甲 100 耐ビーム装甲 100 耐格闘装甲 100 スピード 100 ブースト 100 索敵 100 必要素材 【設計図】 機体スキル